大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d立体影视制作的问题,于是小编就整理了4个相关介绍3d立体影视制作的解答,让我们一起看看吧。
3D电影应该更加广泛一点,我觉得这种说法有些含混不清,它应该主要针对以三维动画技术为主的CG领域。
算是一种制作技术,比如3D动画,或者3D影视技术,包含三维建模实现的虚拟角色、影视特技等方面,它的呈现方式可以是以二维的传统影片模式播放和观赏(即我们通常在电影院看到的电影),也可以以3D立体模式放映(即通常在影院中需要佩戴特殊眼镜才可以观看的影片)。
而3D立体电影主要是针对观赏角度说的(当然制作方法也与2D电影是不同的),立体电影主要是利用视觉差实现影像的立体呈现,也就是我们近期看到的大战外星人之类的影片,在观看时会看到荧幕中的形象不再局限于平面的荧幕中,而是会冲到眼前。
举个例子,比如《闪电狗》,它既是一部运用了三维(3D)技术进行制作的影片,同时也是一部3D立体电影。
支持左右格式。
pico 支持左右格式,左右格式和上下格式只是3D立体电影的一种存储方式,和拍摄方式,播放设备无关。
观看方法左右格式的电影除了使用3D立体电视/投影机等专用3D立体播放设备观看外有2种办法可以观看:
一.买立体观屏镜观看,这个立体效果会好点。
二.在stereoscopicPlayer中以红蓝格式输出,然后用红蓝眼镜看,就是需要买副红蓝眼镜。
我查了下,你这个型号不是3d电视,肯定看不了3d的。不论用什么办法,用什么播放器都看不了3d。要看真正3d,必须同时具有3d电视,相应的眼镜以及3d片源,三者缺一不可。(虽然色差3d可以用普通电视以及红蓝眼镜看,但属于很早期的3d模式,效果很差,不属于现在讨论范围)
3D电影基本原理:
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
到此,以上就是小编对于3d立体影视制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d立体影视制作的4点解答对大家有用。