大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动画包括影视制作的问题,于是小编就整理了3个相关介绍动画包括影视制作的解答,让我们一起看看吧。
在动画制作过程中,最困难的是如何让画动起来,如何动得合理、动得好看。不仅仅熟练掌握。Maya、3dsmax、Flash等动画软件就可以的,还需要动画制作人员掌握动画的基础理论。
无论是Maya,还是Flash,对于动画制作者来说,它们只是一种工具,如同作家可以利用钢笔或者电脑的帮助来写作一样,但无论是用什么来写作,文字功底、思想内涵才是最重要的,动画亦是如此。
动画片是怎样诞生的?动画制作原理:动画通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,它在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
两者的侧重点不同,影视动画对角色动作的要求更细腻,并且具备丰 富的表情。但游戏里对角色走路的动作要求很高,游戏里角色都有明 显的呼吸动作,很细腻,而影视里很少把呼吸的动作做的很明显。不 过感觉动画的原理,不管是游戏还是动画的,都一样。在这个专业上 cgwang应该说是比较权威的,可以去他们那咨询一下,上次看了他们 网站上更新的数字角色动画专业很好,加入了游戏动画的课程,很先 进,不愧称作是行业中的领跑者。唉,对cgwang的这个专业垂涎已久 ,比较崇拜王康慧的!!奋进啊.....
影视制作中,剧本一旦敲定一般不会另做改动,而动画制作不同于影视制作,在制作过程中,如果大家都觉得不妥或者有更好的故事,便会对故事进行改动。
武汉世纪香柏认为,影视制作需要更加严谨的前期策划准备工作。到此,以上就是小编对于动画包括影视制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于动画包括影视制作的3点解答对大家有用。