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游戏开发和影视制作,游戏开发和影视制作的区别

Time:2024-07-18 18:47:17 Read:0 作者:

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏开发和影视制作的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏开发和影视制作的解答,让我们一起看看吧。

游戏美术,影视动画,影视特效,影视后期,室内设计哪个好?哪个比较挣钱?分别有什么共同点和不同点?谢谢?

建模师收入最低,属于熟能生巧类型,计件工资,有提成建筑动画其次,一般做场景巡游动画比较吃香,略好影视后期特效主要是动画公司或者广告公司,弹性较大,位列第二影视动画,这个是按帧按秒算的哦,一部小片子几千块到几十万的都有,只要你参与了你就可以分红补充,我在北京,建模师底薪3500,工资上升空间少,主要是提成,除了累还是累建筑动画和后期特效 ,成手底薪不会低于4000,朋友现在一个月7000多,做了2年了影视动画,能进动画制作部并有组长带的,底薪远远大于前几个职位,组长月薪都过万的

游戏开发和影视制作,游戏开发和影视制作的区别

请问数字媒体艺术和游戏设计这两个专业有什么不同吗?

数字媒体艺术目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。包括游戏设计、游戏设计艺术、 影视编导、3D影视技术、网络多媒体、新媒体艺术、环境艺术设计、数字城市规划、数字传播设计、数字影视特效、广告设计与策划、影视制作与设计等。

学3dmax、ps和cad都是学的基础,游戏、影视以及建筑相关专业,选择哪个以后发展好?为什么?

以你描述的情况来看,选择CAD相对来说是最好的选择。因为无论是游戏开发领域还是影视领域相对来说都是专业性非常强的领域,需要的不仅是对软件工具的熟练掌握,更需要对行业相关综合性知识的储备,门槛较高!而CAD制图相对就简单很多,同时在现实生活中应用场景很多,除了建筑领域,包括零售行业,装修设计很多场景都可以应用的到,只要你做的多了,自然而然可以接到很多活。当然任何行业都需要坚持才有收获,所以加油吧,相信你可以的!

把兴趣变成你的爱好

把爱好变成你的工作

个人觉得CAD为设计之基础!必须精学之!

3Dmax是三维设计,必须以平面二维(CAD)设计为基础,配上超强的空间思维想象能力!三维动画、游戏等用的多!

至于PS是平面设计类,主要是广告类公司等用的多,配合CAD!

从事游戏开发工作需要学习3D、PS、MAYA;影视编辑工作需要学习PR、3D、PS、AE;建筑设计需要学习CAD,如需要做建筑效果图的话,还需学习PS、3D。

我做线下、在线教育已有十几年,希望我的回答能帮到你。

3d建模和影视后期,学哪个比较好?

目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。

你好。如果你想去动漫公司,就学3D建模吧,三维动画的公司需要的职业有建模师,绑定师,动画师等等(还有很多),当然,影视后期在动画里也是需要的,只不过需求的量和能力要求肯定是没有电影影视后期特效的需求大了。

所以还是建议去完美动力吧,火星时代好像要偏重于影视方向的东西一些。而且,学了3D建模,不仅仅可以做三维动画,同样也是可以去做游戏的,现在游戏对于游戏角色游戏场景建模的需求也是很大的,这个需求量绝不亚于动画的需求。而且影视后期也不光光是特效,其实也是需要建模的,像好莱坞特效大片里的场景,基本上全是建的模渲染出来的,所以影视后期不仅仅是限于AE做特效而已,总之,感觉建模这个东西是很值得学的,短时间内绝对不会被淘汰的,像绑定和调动画,现在随着技术的进步,绑定师和动画师一大部分工作会被软件给替代,这两者只需要在做补充就行了,国产动画几乎都是用的动态捕捉技术,动画师只需要补充捕捉不到位的地方了。而建模还是得根据设计老老实实建,虽然流程没变技术也没更细,但这种实在的技艺还是很值得学的。而且你又是想去动漫公司,那就去完美动力呗~大概就这样

希望能帮到你

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到此,以上就是小编对于游戏开发和影视制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏开发和影视制作的4点解答对大家有用。

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