大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于非线编与影视制作的问题,于是小编就整理了1个相关介绍非线编与影视制作的解答,让我们一起看看吧。
你好。如果你想去动漫公司,就学3D建模吧,三维动画的公司需要的职业有建模师,绑定师,动画师等等(还有很多),当然,影视后期在动画里也是需要的,只不过需求的量和能力要求肯定是没有电影影视后期特效的需求大了。
所以还是建议去完美动力吧,火星时代好像要偏重于影视方向的东西一些。而且,学了3D建模,不仅仅可以做三维动画,同样也是可以去做游戏的,现在游戏对于游戏角色游戏场景建模的需求也是很大的,这个需求量绝不亚于动画的需求。而且影视后期也不光光是特效,其实也是需要建模的,像好莱坞特效大片里的场景,基本上全是建的模渲染出来的,所以影视后期不仅仅是限于AE做特效而已,总之,感觉建模这个东西是很值得学的,短时间内绝对不会被淘汰的,像绑定和调动画,现在随着技术的进步,绑定师和动画师一大部分工作会被软件给替代,这两者只需要在做补充就行了,国产动画几乎都是用的动态捕捉技术,动画师只需要补充捕捉不到位的地方了。而建模还是得根据设计老老实实建,虽然流程没变技术也没更细,但这种实在的技艺还是很值得学的。而且你又是想去动漫公司,那就去完美动力呗~大概就这样
希望能帮到你
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推荐你学3d建模,建模也是分很多方向的,比较推荐的是目前人才需求量很大的次世代。
从2019年的就业市场次世代的人才需求和公司项目上接到的次世代项目来看,次世代建模已经成为3D建模的主流技术和趋势,目前我们公司的手绘3D模型的员工也在往次世代方向转。
次世代的工资水平也是很高的,目前的就业前景也很好,可以多了解一下。
目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
这个问题不是简单一两句能说清楚的,不过可以从以下几个方面入手。
第一,首先说三维模型,学习此方面需要有一定的美术基础,懂得一定的雕刻技能更好,学习三维模型目前使用最广泛的软件有3dmax,maya,cinema4d,modo等等,这些软件都是专业性极强的,需要你具备良好的计算机知识和美术功底,如果是0基础学习三维模型,难度是有点大的,希望做好心理准备。
三维模型作为三维动画的一个必备环节,是整个团队中不可缺少的一个部分,也是动画制作的基础根基。除了三维动画需要模型做基础环节,目前的所有3d电脑游戏也是需要三维模型的,游戏里所有的人物景物都是需要三维模型来制作的,三维模型不管是用在电影,动画还是游戏里,都需要专业的模型师来制作,这是三维产品的基础环节,难度大但是绝对是不可缺少的技术环节。
学习三维模型,就业方向是各类电脑游戏开发企业和动画制作单位,这些单位都是专业性极强的。
第二,影视后期专业,这是一个应用非常广泛的专业,小到自媒体制作,婚庆,旅游等视频制作,大到专题片,电影,电视剧的制作。都需要影视后期作为最终的环节。可以这么说,你所看到的电影,电视剧都是影视后期的产物。作为专业性来比较,影视后期的专业指向性没有三维模型强,但是影视后期是应用最广泛的专业,是和人们生活密切相关的专业。影视后期也是需要学习相关的专业软件,但是难度都不算太大。
综合来说,你如果具备良好的美术和英语基础,学习专业性较强的三维模型是可以的,反之建议学习影视后期,因为影视后期的使用非常广泛,就业渠道也更宽阔。
到此,以上就是小编对于非线编与影视制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于非线编与影视制作的1点解答对大家有用。