大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视制作什么样的问题,于是小编就整理了3个相关介绍影视制作什么样的解答,让我们一起看看吧。
哈喽,首先很高兴回答你的问题,关于影视制作,其实是一个泛称,中间包括很多东西,那我下面分步骤来说下,希望能帮到你。
首先就是前期拍摄准备,那前期拍摄又分为这么几大部分,分别是:文案/剧本、演员、场景、道具、场地等等,每一个部分都是一个比较庞大的工程,以电影/电视剧为例,定剧本、找演员,选主角,都是非常花费时间和精力的,服、道、化更是忙的不可开交,当然也是贯穿整个过程的。
接着就是中期的拍摄,画分镜、对台词、换场景、招群演、定排期等等一些列的纷繁复杂的要素都必须落实,才能保证拍摄的顺利进行。比如说:拍摄电视剧,首先是场景搭建,道具部门准备道具、灯光师打光,摄影师拍摄,收音师收音,还要各种调焦等人员,化妆师随时给演员补妆,服装部门必须随时提供场景所需要的服饰,光一个镜头也是耗费巨大人力物力的结果,并没有我们在屏幕上看的那么简单。
最后就是后期制作,这也是影视制作的最后阶段,也是决定整个片子质量的最后一环,比如说剪辑、配音、特效、三维以及调色、字幕等都是后期工作人员用几十个甚至几百个夜晚熬出来的,当然导演也会参与后期制作,因此,后期不仅需要一个好的剪辑师,更需要一个懂导演的剪辑师。
以上就是我的简单回答,希望帮助到你,如有其他疑问,请关注我的头条号:“视频制作那些事儿”,私信我
摄影的范围应该是包括照相机和摄像机的使用与拍摄技巧等内容,影视摄影主要是影视剧的拍摄,偏重于摄像机的使用与拍摄技巧等,虽然影视摄影也会从熟练掌握照相机的使用方法学起。影视制作主要包括影视剧的剪辑、特效等后期制作
01、“闪白”也称“白闪”是电视拍摄用语,是画面切换过程中场景出现空白。
闪白能够制造出照相机拍照、强烈闪光、打雷、大脑中思维片段的闪回等效果,它是一种强烈刺激,能够产生速度感,并且能够把毫不关联的画面接起来而不会太让人感到突兀,所以适合节奏强烈的片子,如果不择时机乱用,反而适得其反。在视频制作剪辑合成节目时,如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。感觉就像光学变化,不单调,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单色。
02、 视频的“叠化”
叠化是视频切换的一种技巧性转场特技,可以说是在剪辑中比较重要的一个技巧,具体体现为上镜头消失之前,下镜头已逐渐显露,两个画面有若干秒重叠的部分。最终合成的时候以1-2帧的叠化来代替用简单的切,过渡将会平滑一些。
03、 视频的“画面色彩”
电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的特性之一就是,亮度会增加,饱和度会下降,但是过于饱和的色彩容易看腻,解决这个问题的方法之一就是注意颜色层次过渡,不要仅仅把注意力放在色块上
画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具体的色调。如果感觉片子不够亮或不够暗,尽量尽量避免整体加亮或减暗的绝对方法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决。使用曲线工具更易控制画面局部的调整。对于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用移动的灯光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗部。
04、 视频的“构图”
对称法构图在电影中运用十分普遍。对称构图即按照一定的对称轴或对称中心,使画面中景物形成轴对称或者中心对称。常用于拍摄建筑、隧道等等,给观众以稳定、安逸、平衡的感觉。这种构图可以在如纪录片等内容可以尝试使用,但是不适合快节奏的内容来表现。
除了严肃、权威、力量等表现场景以外,尽量采用不对称构图;尽量从视频制作剪辑、衔接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构图。以电视的长宽比、单个镜头的构图非常困难,构图的时候我们通常考虑的不仅仅是电视上展现出来的那一部分,应该全面考虑动态的、时间与空间都有变
到此,以上就是小编对于影视制作什么样的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视制作什么样的3点解答对大家有用。