大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视制作学习门槛的问题,于是小编就整理了2个相关介绍影视制作学习门槛的解答,让我们一起看看吧。
影视后期大体可以分为两类,1,非线性编辑类,就是影视剪辑。2,特效包装类,就是做特效或较色一类的。我建议你如果想以后从事影视后期的工作,这两大类的软件都要学习下。不止这样,因为影视后期是制作的最后阶段,也是比较重要的阶段。所以你也得学习下如何与其他软件的结合应用。比如如何捕捉Maya中的镜头与实拍的镜头等等。还有就是如果你要是以后从事剪辑工作那么你要对镜头语言有所了解。
我建议你去系统的学习一下,对以后的工作会相当的有好处。我可以推荐你几个学校。如果在北京的话水晶石或火星时代都是不错的,但是学习价格比较贵。天津的价格相对来说比较便宜些,不错的有中科万维等等。
目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
就这么告诉你吧,我们公司是做影视特效,三维动画的,也有效果图部门和后期部门,我们公司的艺术总监高中毕业,年薪现在是80多万,我是公司的技术总监,北师大本科,央美研修,我的年薪也是80多万,自己看吧。
感谢邀请
这两个行业对专业知识要求比较高,学历倒是没有硬性的要求,不过要想做到行业前端,学历还是很重要的。我是做建模的,跟这两个行业都有接触过。
希望可以帮到你
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门槛都不高,学历要求也都不高。
入门只需有点基础就行,关键在于实习期的学习与经验积累。
要说这两种行业哪种要好一些,那肯定是影视后期要好。
室内设计日常工作出来做方案画图就是谈客户。
影视后期可能就是坐在电脑旁做后期处理,但是接触的人脉是相当不错的,圈子不同你的人脉资源就不同。
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