大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视制作的常识的问题,于是小编就整理了2个相关介绍影视制作的常识的解答,让我们一起看看吧。
最短的捷径就是,
第一步,先进培训机构,尽快掌握所需技能。
我也是学后期的,后期一般分包装剪辑和特效,做包装剪辑需要培养下创造力和色彩感,做特效的话最好学点语言。我目前也正在徘徊专攻哪个方向。央视“相信品牌的力量”你看过吧,可以关注下它的制作公司Niko,做水墨特效很好的。
我个人的建议是,现在电影特效制作的主流软件是houdini,学习houdini的话需要一些有一些其他三维软件的基础,例如maya、Realflow、Vue、Nuke等等,其次还需要一些英语、数学、编程的能力和良好的逻辑思维。 要学习数字影视特效的制作需要学习3Ds max游戏特效制作,3Ds max游戏特效制作案例、max初识及基本物体认识以及对其及复制的应用等方面的知识还要学习游戏特效的介绍与illusion软件的应用,应用游戏特效技术和illusion软件制作出绚丽的游戏效果你有时间可以找一所专门的学校专项学习下,能吃苦自然能学好,就业的前景自然好。
你好,以下观点纯属个人见解:
对于影视特效制作的专业知识非常的多,仅仅只是想要了解是远远不够的,在这里我大概给你几点思路:
一、掌握基础绘画技能,理解基本的比例,透视造型和色彩感
二、掌握镜头术语,电影的叙事技巧,学会用镜头表达思想
三、学习掌握MAYA各模块,了解影视三维动画制作流程
四、熟练掌握影视三维动画软件、跟踪软件和后期合成软件的基础操作
五、掌握影视特效制作流程原理,包括粒子控制、粒子渲染等基本概念和技巧等等
虽然要学的东西很多,但是你把这样入门基础学会了,接下来就很容易操作了,最重要的还是要有兴趣和坚持,这样才能学的更精
个人观点,欢迎采纳
影视特效的最基础知识,就是要熟悉视频剪辑工具的使用结合!
由于视频特效是在原视频的基础上加入了新的元素进去,让它更加的有特殊性,看起来更深入记忆!
视频剪辑工具是基础,你是初学者首先要选择一款适合自己的工具,目前工具比较多,免费的付费的都有!但究其根本你得找到适合自己的才行!剪辑工具大部分功能差不多,亮点功能的也有!
有的自己试着剪辑几次就掌握了,有的可能就费时间了,要深入学习一下了!比如,巧影这款剪辑工具,里面就融入了太多的功能,每一个功能或者多个功能的结合做出来的效果相当不错,但需要你付出时间来学习,上手比较慢!
这款工具里的功能键需要好好琢磨一下才可以!或者找个老师带一下最好!
【小白快速入门】
想要快速上手,简单做点视频!比如抖音,快手,头条视频的话,那可以用这两款就能满足你了!
快影
剪映
这两款工具功能简单快捷,不需要费太多脑子!自己试着操作下就完成!
小伙伴好,我是朱憨憨123,一个影视领域的创作者,很高兴回答这个问题。
影视制作好不好学,需要什么基础,这个应该也是很多朋友想知道的。
首先我感觉影视制作是挺好学的,也许很大一部分原因是我的兴趣是这个,兴趣其实 是学好一个东西很大的因素。我觉得学好影视制作应该满足下面几个要求。
1 有好的审美
制作影视无非就是想把精彩的能吸引人来看的作品奉献给大家,良好的审美就很重要,能快速抓住事物的美和吸引观众的点能事半功倍,有的小伙伴也许不太清楚审美什么样算好的,这里大家可以网上多学习学习别人的作品,尤其是那种播放量高的,毕竟看的人多说明作品的质量就不错,也能从里面了解大众喜欢什么样类型的作品。
2 拍摄的技术
不是所有会拍摄的人都会后期,但会后期的小伙伴一定是会拍摄的。有拍摄的技术做基础,后期制作起来才能得心应手,自己拍摄的作品就不说了,知道什么地方是重点什么镜头是不需要的,别人拍摄的素材,也能根据自己拍摄的经验快速抓取需要的镜头,这样子能节省很多后期制作的时间。
3 当然还有重要的后期软件
影视动画制作
课程内容有有绘画基础、动画运动规律、DV拍摄、定格动画、二维动画创作实训、角色雕塑、三维动画设计、影视综合实训、原画设计、二维动画技法、影视合成与特效。
就业岗位有视频后期合成设计员、视频后期设计员、摄影摄像员、三维模型制作员、材质灯光制作员、三维动画制作员、游戏动画制作员、插画设计员、特效合成助理等。
影视制作要学的东西还挺多的,看你有没有兴趣了。一些理论性的知识如果你没有兴趣的话也是很难消化的。给你说一下我在大学时学习的一些课程吧,给你做个参考:课程主要有(不包括语文英语毛概):《广播电视概论》《视听语言》《摄影摄像》《平面构成》《色彩构成》《现代广告通论》《新闻采编与写作》《艺术概论》《影视文学基础》等。
重点是学习一些软件课程,这些软件的运用非常重要。有:photoshop(图像处理)、premiere(视频剪辑合成)、AE(影视特效)、MAYA(三维动画与特效)。暂时就这么多,其他的想不起来了。
学好理论的同时一定要找一切时间上机操作,多练才能学好,反正上学时每次做作业都挺苦逼的,熬夜是常事,但做出作品以后会很有成就感。一度都不能正常的看电视剧看电影,看到都会不由自主的分析这个镜头是什么景别,为什么要这样用,这个画面是特效做的,是用maya还是AE呢?这些粒子我怎么不会做呢,明天一定要问老师等等。
成功的学习就是,深厚的兴趣+专业的辅导+自己十分的努力。 学校里面教的东西毕竟还是有限的,我毕业之后一度是找不到工作的,因为没有令企业达到满意的作品,后来我专门去环球数码重新恶补我的专业,当初选它也是因为看评价挺好实力挺强,没怎么犹豫就去了。现在在一家动画公司任职。感觉吧,做这一行是需要耐心和恒心的。
影视动画设计涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。影视动画设计分为影视模型设计精英专业、影视角色动画设计精英专业、影视数字特效设计专业、苹果影视剪辑与合成精英专业。 影视模型设计精英专业需要学习:人体解剖与泥塑表现、Zbrush场景道具高精度模型、Zbrush写实人物头部模型、Zbrush写实动物模型、Zbrush写实男人体、Zbrush写实女人体、高精度模型经典商业案例临摹、影视级角色渲染与合成技术。
影视角色动画设计精英专业需要学习:Maya肌肉系统、肌肉绑定商业案例临摹、解放天性训练、结合表演的Maya训练、运动捕捉实训、Motionbuilder动画制作。
影视数字特效设计专业需要学习:Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。
影视制作说实话不是很容易的,但是如果很有兴趣的话还是很建议尝试的
我是影视方面的在读大学生,学习影视制作的话我认为最基础需要一台相机,专业一些的。另外还要学习ps pr ae等等一些软件的操作
到此,以上就是小编对于影视制作的常识的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视制作的常识的2点解答对大家有用。