大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动画影视制作负责什么的问题,于是小编就整理了3个相关介绍动画影视制作负责什么的解答,让我们一起看看吧。
电脑动漫即是用电脑设计、绘制人物、场景等等,还有制作三维模型等等。动漫产业生产漫画读物、卡通图片、影视动画、游戏动画等等。我们看到的动漫都是从事动漫专业的设计人员做出来的,现在普遍用电子画版的居多,不过电子画版和电脑动漫虽然比较高科技却没有手绘图的那种效果,所以一般都是在手绘完成图片再用电子画版画上去,或是制成3D。动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。
影视动画是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:电影特效,漫画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。
本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和部队等单位,从事影视动画的设计与制作的相关工作。
主要专业课程:传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等。
影视动漫这个的话,女生干的话,可能会很累,初期工作时,会经常加班,熬夜。我当时就是没撑下来,就转行做平面设计了。但是学习过程中很有意思的,如果在这个行业能坚持下去的话,那是绝对的大腕。这个行业找工作的话,在一线城市很好找的,毕竟是技术。PS:影视动漫,后续可以有三个方向选择工作哦,1是做影视广告 2是 动漫设计 3是 平面设计 都有很好的发展前途,支持同行,加油!
我就是影视动漫专业的,先说说我的课程都在学习什么,做点什么:
1.动画概念
动画概念课老师会详细给我们介绍动画的由来以及什么叫做动画。
2.动画分镜
动画分镜就是每一个画面的镜头衔接和镜头转换。
3.二维动画制作软件
二维动画软件是必学的的软件,现在市面上软件也较多,就看老师给教什么软件为主。
4.三维动画制作软件
现在国产三维动画是特别流行,所以三维软件也是必不可少的软件。
5.手绘能力
影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。影视动画涉及行业非常广泛,如:动漫设计,三维动画制作,动画特效,电影预演,游戏CG动画,广告动画设计,虚拟引擎动画等,还能升级做导演。主要专业课程包括:动画十二法则的基本知识理论、视听语言、脚本创作、角色设计、影视角色场景建模、三维材质贴图、灯光渲染、表情与口型动画、角色动画、动画表演等。第一年学员必须经过三个阶bai段的严格训练。第一阶段是三维动画基础入门,包括3D MAX初级、素描、电脑美术等,培养学生的艺术修养和造型能力,需要四个月完成;第二阶段是三维动画中高级阶段,包括3D MAX中级、人体解剖学、角色建模、角色绘制、案例实习等,培养学生的电脑表现能力,需要四个月完成;第三阶段是更高一级的培训课程,使学生进入专业游戏设计、影视编辑领域,包括三维动画设计软件MAYA等的讲解、卡通绘制,需要四个月以上时间完成。而且三个阶段学员都有三个月带薪实习时间。第二年的教学课程安排的更加丰富,在软件培训方面由浅入深,不仅有雕刻艺术、人物写生、还有各种如MAYA特效和影视片头命题设计、后期合成等方面的培养,经过如此系统化、专业化的学习,才能达到直接参与动画设计制作的水准,成为一名真正的数码动画设计师,一个有价值的原创动画人才。
到此,以上就是小编对于动画影视制作负责什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于动画影视制作负责什么的3点解答对大家有用。