大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视制作手机游戏的问题,于是小编就整理了1个相关介绍影视制作手机游戏的解答,让我们一起看看吧。
我是做建模的,不喜欢玩游戏。但是玩游戏对我们来说是为了看别人的模型是怎么做的,职业病。建模不仅仅是做模型,还要画贴图。游戏建模分为手绘和次世代两种做法。太多人说,女生做这个太累了,的确是。但是比如我,我依然选择建模,虽然累,但是我很开心,我很热爱建模。特别是游戏出来以后 很有成就感!
所以题主真的喜欢就要有准备吃苦。
至于就业,你在大学要积累大量作品才行,进公司会有测试的,过不了就进不了。多做就会熟练,熟能生巧。入行容易,可是你不喜欢,你每天都会很痛苦,毕竟一天到晚都是做这个,不要太为难自己。时间长了,都是做管理层,一步步往上爬,从基础员工到项目经理,最后游戏策划哪里都一样,无非是职衔不同。
还有就是游戏建模和影视后期都是一样的,你做游戏建模不代表你就只做游戏的项目,影视后期也要建模,很多公司外包两者都会接的,没有必要太计较。
说白了建模是个通用的技能,哪里都要建模,你看汽车广告,游戏,三维动画电影,模型哪里都需要,只是工序要求不同,真正工作以后不一定会分得这么清楚,你做角色的,也要偶尔做做场景的。就是这个意思。
加油吧,题主。
谢谢邀请。
我觉得做游戏建模非常有前景,我从几个方面给你分析。
第一:影视后期游戏模型目前为止人才可以说是比较稀缺,这是一个机会,学好之后会有大把工作机会等着你。
第二:随着社会的发展,游戏肯定是大部分年轻人娱乐方式,这个市场潜力巨大,5G时代的到来加剧游戏领域的发展。
但是你的好好学习,最好做到顶级技术人才,那肯定很有前途哦。。
祝你好运。
影视和游戏最大的区别在于,影视是离线渲染而游戏是即时渲染。
技术上,游戏模型需要拓扑而影视不需要,影视直接用高模,游戏从目前来看不需要置换贴图,而影视角色基本上都是用的置换。最后,影视有后期,而游戏没有后期。
知道了流程上的区别,我们就能梳理出来影视和游戏分别用什么软件:影视:maya、substance painter、houdini、arnold、nuke
游戏:maya、substance painter、ue4
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大家好,我是喵影小子。
首先可以肯定的告诉你,影视后期可以做游戏模型设计。下面咱们来分析下二者的区别和联系:
影视后期——咱们简单点说,就把拍摄好的母带、采集、剪辑、配音、字幕、包装、合成、输出成片等。 当然,给客户看,一遍能通过的可能性不大,还有以后好几遍的修改。
游戏模型制作——是程序方面的,个人对这行了解不深,我估计你问的应该是人物模型、动作模型、场景模型等方面的设计吧。
但是,仅仅学会软件是远远不够的,转件只是一个工具,如何把你的设计构思表达出来,你需要掌握许多专业知识才能做一个合格的设计师。
到此,以上就是小编对于影视制作手机游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视制作手机游戏的1点解答对大家有用。