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影视制作的薪资,影视制作的薪资怎么样

Time:2024-05-27 03:40:58 Read:0 作者:

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视制作的薪资的问题,于是小编就整理了2个相关介绍影视制作的薪资的解答,让我们一起看看吧。

拍电视剧和电影的工作人员收入怎么样?

谢邀请。我觉得这问题包含的内容很广,拍电视剧和电影的幕后工作很多,包括:编导、导演、监视、灯光,道具,服装,化妆、特效制作、后期剪辑制作,成品发布保存等等人员组成。

影视制作的薪资,影视制作的薪资怎么样

题主这个问题并没有问清楚是幕后哪部分人员的收入,其实电视剧和电影的合成就跟一个加工厂一样,老一点的影迷经常发现有:北京电影制片厂,上海电影制片厂,广西电影制片厂等出产的很多优秀电影,那时候是属于国营企业,现在已经逐渐变成私营企业,有钱的财主可以自行投资,建立自己的影片公司,其运作模式大同小异。

电影公司有很多部门组合而成,幕后收入比较固定的有:编导部,灯光部,道具部,服装部,特效部,后期制作部,成品发布保存部,这些部门是固定工资+奖金收入,固定月薪也就6000块左右,需要看不同岗位,不同的薪水。当然了,如果拍出来的影片,上映后大热卖,这样就可以拿很多奖金,比工资还高出很多倍的奖金(几万、几十万、几百万不等的奖金)。

导演和监视也差不多是这种情况,现在的知名导演已经和电影公司分离,大多数大牌导演都是自己成立影视公司,赚的钱是自己的,赔了钱是投资赞助商的,电影越热卖,賺的钱越多,当然也有血本无归的,这个需要导演对内容编导的陈述了,和演员的表演效果了。这两个位置的收入是自由的,就和我们自己经营一家公司一样,热卖賺钱,冷卖亏钱,赚多賺少市场效益反应。

建模、影视后期特效哪个工资高?

作为一个影视后期制作者来说,个人觉特效的工资会高一点。

话说回来每一个领域只要你能把他做到极致做到最好,工资都是很丰厚的。

现在就说在同一水平上特效是比较占优势的。我比较了解的领域其实就是特效和后期制作了。

本人最初干影视这个行业就是干的特效,由于特效要求要比后期更容易让人掉头发,特效想要学习好是需要了解一定的编程基础的。作为一个美术学院毕业的年轻人你这不是难为我吗。

而相对来说后期就比较容易上手了。而后期也是做影视行业人员需求量最大的一个领域,加班也是最严重的,想要进入这个领域的小伙伴请谨慎了...

对于建模来说,我也了解一点。做建模的小伙伴个人比较建议去一些游戏公司去尝试尝试,只做精度做的足够好工资也是很可观的

近两年很多商人、企业家投资短视频平台,短视频平台层出不穷。进入5G时代,自媒体短视频将处于风口,进入高速发展期。要想做好视频,后期是十分重要的一个环节。

相比较3D建模,我倾向于影视后期这一行业,当然这只是我的建议,下面我就详细说说我个人的理解。

1. 自媒体需求

前面我已经说到了,随着5G的到来,即将进入自媒体短视频高速发展期。无论你是打算自己创业,组建个人工作室做自媒体,还是想去工作室应聘,都离不开影视后期这一块。

2.广告公司需求

广告公司大家都不会陌生,就是给企业或者产品做包装宣传的。科技发展到今天,传统的纸质宣传广告单已经慢慢退出市场。随之而来的就是视频广告,视频广告一般先做创意,然后确定剧本,接着进入拍摄,最后后期加工。当然有时候为了免除拍摄,通常会进行纯后期的制作。无论是哪一种,都需要影视后期的人才。

3d建模目前可以用到影视和游戏还有广告领域,工资的话一般实习工资都是3000上下浮动。而影视后期特效这个得要拆开来说,影视后期和影视特效是同一个维度的,首先影视级别这个要求是定下来的,那么后期和特效有啥区别呢,因为在后期是一个广义的,它包括了特效,而后期也分为原画、建模、灯光、材质、特效、合成、剪辑、调音调色等一系列,影视特效和包装也是有一定关系的,现在很多企业都是用影视级别的特效来做广告。随着这几年的发展影视后期特效师的工资是高于模型师的(大概高2000上下)但这只是区别于中级水平,初级水平的话没有高低之分,得要看你在哪个地方哪家公司,自然也就没有必要去纠结谁高谁低,本身就是技术型的专业,自然技术越厉害那么工资也就越高,而随着进一步提升都向着ta td领域发展了,国内公司的特效水平相比于迪士尼、工业光魔、维塔等还是有大的差距的,目前国内最好的几家视效公司贝斯、墨、原力、天工异彩、数字王国等做的都是不错的,而这行是劳动密集型的就和以前的富士康的运作模式一样,好莱坞的特效外包给中国(廉价的劳动力),他们把核心的做完后把那些繁琐的重复性的外包出来节约时间,我们呢也愿意接这类的活,因为这是很好的一次学习,没错!就是学习,大家不要被目前的景象(最近做出来了很多不错的视效)所迷惑,觉得我们和他们水平一样了,后期技术归根到底就是计算机技术,而我们的计算机技术是远远落后于国外的,人家是想要做啥效果就可以直接开发一款插件或者软件出来,而我们只能用他们已经不用或者是他们用了好几个月后才拿出来的软件,所以说任重而道远。目前影视特效的主流软件那便是houdini了,他是一款非常无比强大的软件,是目前影视三维领域的头部也是未来的发展趋势,ae这款软件是非常适合想要快速出效果的要求,毕竟工业化生产要求效率,所以这就是为啥ae到现在没有被淘汰,因为它可以快速的出效果,而ae是在二维平面做的,和三维软件做出来的区别还是有的,影视特效要求全能型(英语,代数几何,物理,编程等一系列知识储备)而建模则要求没那么高了但也是只差些许,所以影视特效的工资是高于影视建模(以上我是在影视级这个要求下说的)其他的还有很多我就不在说了,溜了溜了☺️☺️☺️

建模师收入最低,属于熟能生巧类型,计件工资,有提成

建筑动画其次,一般做场景巡游动画比较吃香,略好

影视后期特效主要是动画公司或者广告公司,弹性较大,位列第二

影视动画,这个是按帧按秒算的哦,一部小片子几千块到几十万的都有,只要你参与了你就可以分红

补充,我在北京,建模师底薪3500,工资上升空间少,主要是提成,除了累还是累

建筑动画和后期特效 ,成手底薪不会低于4000,朋友现在一个月7000多,做了2年了

影视动画,能进动画制作部并有组长带的,底薪远远大于前几个职位,组长月薪都过万的。

到此,以上就是小编对于影视制作的薪资的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视制作的薪资的2点解答对大家有用。

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