大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于AE做影视制作的问题,于是小编就整理了3个相关介绍AE做影视制作的解答,让我们一起看看吧。
3D建模可以用到AE中,然后再用AE做出特效,很多AE需要的素材需要用PS进行编辑修改,AE渲染出的视频可以用Premiere(建议用这个,因为都是Adobe公司的,上手容易)编辑,可以添加声音等,最后压缩后导出就好了~
Pr是非线性编辑软件它主要是编辑视频的,剪辑类的最常用了,快捷键c剪切v恢复选择工具等非常常用 Ps是图像处理软件 处理图像首选Ps AE是影视后期合成软件做些片头片尾的挺好延用Ps的层模式 插件非常多也挺实用至少得1000多个 只是的粒子功能不如Fusion厉害 Maya是影视界首屈一指的三维软件 做特效建模调动作非常棒
我学的那会,我电脑配置其实不高,显卡什么的没有特别要求,但是内存一定要大,即使你买的时候不大,你也可以给自己加大,价格参考6000左右,华硕的飞行堡垒你可以看看,固态硬盘一定要有,如果你要做4k级的视频,最好给自己买移动硬盘,CPU i7吧,时间很值钱,i5渲染速度并不是特别快~
Adobe垃圾桶是基于平面系统演绎而成的,ae的底层算法可以看作是“可以运动的ps和ai“,它并不适用于制作3D效果,对高清视频的支持也早已落后于时代。如果你在使用时打开任务管理器,会发现AE基本上只调用CPU和内存,而GPU基本上不起表,你做粒子属于3D效果,但是这个软件是平面算法,它是伪3D啊,没办法的。建议你改用nuke一类的节点软件来制作3D效果,当然正版的nuke比较贵,这里不提倡使用盗版软件。免费软件的话我建议你使用Fusion16,在达芬奇官网下载就可以,不要下载studio版本,那个是收费的。改用先进的软件,你会发现自己的电脑配置像飞起来一样
到此,以上就是小编对于AE做影视制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于AE做影视制作的3点解答对大家有用。