大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视制作学哪些软件的问题,于是小编就整理了3个相关介绍影视制作学哪些软件的解答,让我们一起看看吧。
PS,CAD是最基础的,做戏剧舞台设计的话靠这两个软件来表达舞台效果和做制作图其实已经没问题了,我一个同学意大利Brera的硕导做效果图也只用PS而已,关键还是在于设计师自己图纸效果到现实制作之间转化的效率高不高。
Sketch up是可以迅速搭建3D模型的,也很简单易学,实操的时候很方便。
戏剧灯光和大型演艺的话,现在很多人用Vectorworks,软件效果很好,学生可以申请个试用版,官网上就可以直接下载了。我能想到的就这几个,其实学什么软件还是要看攻什么方向,这个专业本来就是跨学科的,有时候需要多媒体投影神马的,还得做动画剪视频……
平面软件:photoshop(或illustrator)
剪辑软件:Premiere(或Vegas、Edius)
特效软件:After effects,(或NUKE)抄
三维软件:C4D,3Ds Max(或Maya)
剪辑软件:Premiere(或Final Cut )
跟踪软袭件:boujou(或pftrack、SynthEyes)
特效软件:houdini、realflow
调色软件:达芬奇
专业学习影视后期,为了今后去公司上班的话,建议你使用zdAE、C4D、Pr(Premiere)、houdini、realflow以及达芬奇。
三十岁之前可以考虑去做!不知道题主年龄多大了。电影后期制作分为很多个领域,你看看你具体喜欢的是什么,只要不是流水线上的螺丝钉,不是数字民工就行!
后期中的 剪辑师,调色师,录音师,混音师,都还不错,适合个人发展,非常有前途!
三维制作民工,动画制作民工,特效合成民工,就不要做了,职业寿命达到35岁为止,年薪达到15万顶天了!
回到问题,给你推荐些软件:
一、剪辑软件
PR、Final cut pro,没有之三
可以说,PR和常用了。也有一些MAC机子,喜欢用fcp,其实剪辑嘛,工具为辅,思路最重要。
二、特效合成软件
AE、NUKE
相比AE,nuke作为一个刚开始活跃的合成类软件、对设备可谓要求很高了。so...AE软件目前还是应用范围最广的。
谢邀。
作为一个在影视行业里这么多年的人来讲,我对此问题还是比较有发言权的,下面就大致说一下相关的软件以及它们的作用。
1.基础影视剪辑类:这类的最多,比较有名的有premiere、EDIUS、FinalCut等等,很多电视台等媒体也用大洋、索贝等软件。这类的软件都是以时间线为基线的非线性编辑软件,你把拍摄好的素材导入软件中,然后选择你要的素材放入时间线,按照你想要的顺序排列下来,最后导出影片即可。
2.特效制作类:这个比较常用的有AE,现在也有很多公司,包括国内的公司独立开发了很多特效软件。它可以制作很多动画效果,做出各类特技动作,但这类软件用到的视频素材常常是上类软件剪辑好之后的。
3.动画制作类:常用的有3D MAX,Maya等,这类软件不同于2类,它们可以自己独立制作,也可以与其他类软件配合使用。与2类软件相比,制作者使用它们的自由度要大一些,可以随心所欲的搭建自己想要的场景,调整光和摄像机的角度等等。
需要注意的是,很多电影大片是通过这几类软件之间的配合使用来完成的,有实景的部分,有虚拟的部分,有合成的部分,将创作者想要的所有素材部分结合起来,才是一部完整的影片。
到此,以上就是小编对于影视制作学哪些软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视制作学哪些软件的3点解答对大家有用。