大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视制作常识及特效的问题,于是小编就整理了3个相关介绍影视制作常识及特效的解答,让我们一起看看吧。
考电影制作专业需学什么?
影视摄影与制作专业是电影电视学院新建的特色专业。培养在影视行业内以从事影视后期制作为主,涵盖策划、摄像、视频剪辑、节目包装、影视特效、广告设计、场景设计、灯光及布景搭建等相关工作的基本技能,能在影视领域及相关行业内,从事影视编导、影视包装设计、影视合成特效、三维特效动画、影视广告设计等工作的应用型高级专门人才。
主干课程包括:图片摄影、影视造型手段、影视剪辑、导演基础、影视声音、影片制作、特效CGI入门、电影导演创作、电影摄影创作、电影剪辑创作、电影录音创作等。
影视视频特效和影视特效,影视后期合成有什么区别吗?
影视特效和后期的区别。特效指制作出爆炸破碎的过程,流体,粒子等。合成指将制作出来的这些特效效果与拍摄的视觉素材合在一起,或者与电脑制作的场景等合在一起。
比如唐人街探案2里,技术人员制作出车轮驶过造成尘土飞扬的效果这个叫做特效,然后合成师把这个尘飞扬的效果与拍摄的汽车轮子合在一起,这个叫做合成。虽然国内的电影制作在拍摄上投资比例大于后期视效制作,但多数影视剧都离不开视效特效制作技术,所以这方面的人才也很稀缺。
但国内高校和培训机构又无法满足企业对人才的需求。
因此国家是鼓励电影视效制作公司自己培养新人,在大学生中选择资质好的进企业进行实训学习以满足岗位需要。
如国内影视视效制作公司有老牌的BASE FX,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等等,设立了实训中心叫倍视学院,专门给BASE北京,无锡,厦门制作基地培养新人以扩充制作团队,最近才开始对外,可以去了解一下。
想学习影视特效制作,要了解哪些专业知识?
你好,以下观点纯属个人见解:
对于影视特效制作的专业知识非常的多,仅仅只是想要了解是远远不够的,在这里我大概给你几点思路:
一、掌握基础绘画技能,理解基本的比例,透视造型和色彩感
二、掌握镜头术语,电影的叙事技巧,学会用镜头表达思想
三、学习掌握MAYA各模块,了解影视三维动画制作流程
四、熟练掌握影视三维动画软件、跟踪软件和后期合成软件的基础操作
五、掌握影视特效制作流程原理,包括粒子控制、粒子渲染等基本概念和技巧等等
虽然要学的东西很多,但是你把这样入门基础学会了,接下来就很容易操作了,最重要的还是要有兴趣和坚持,这样才能学的更精
个人观点,欢迎采纳
随着我国影视行业的发展,特效越来越成为了众多游戏、影片吸引玩家、观众的宣传卖点了,目前确实有着很大一部分的视效大片占据了票房排名的高位。而且随着科学技术的进步,特效制作也在与日俱增。特效师需要有一定的美术基础,还需要掌握大量的电脑软件。
游戏特效与影视特效之间有着比较大的差别。游戏特效主要就是为了丰富画面,提升玩家的游参与感。比如我们在玩《王者荣耀》时,英雄技能释放的样式就属于特效的一种,还有击中后的效果,也是游戏特效的一部分。而且游戏特效使用的软件需要与游戏开发引擎相匹配。也就是说,如果游戏引擎支持3D MAX那就只能使用3D MAX来制作,最后用引擎挂在3D上的命令输出成引擎认定的格式。游戏特效与游戏模型一样,不需要预先渲染,是通过游戏引擎实时渲染的。
影视特效就更为精细了,它需要配合导演的画面预想,再根据实际的物理规律等等,进行合理化的创作。而且,影视特效更多的是为了创作出不存在的事物,比如电影《阿丽塔》,几乎是从头到位贯穿了特效设计,其中大部分的镜头都是特效完成的,而且这部电影光特效制作,就耗费了2年的时长。
一般来说,游戏特效需要学习3Dmax、AE、PS、flash、unity3D、UE4等软件;而影视特效则需要学习maya、3Dmax、AE、PS、v-ray、nuke、houdini等等软件。这些软件之间相互搭配,才能够完成特效设计工作。所以对于想要成为特效设计师的你,我还是建议去专业的培训机构系统学习这些技能比较好。
以火星时代为例,不仅仅要学习相关岗位的对应软件操作技能,更重要的是工作的细节、技巧和专业的知识。还有可能需要学习美术基础课程。火星时代的课程中这些都为你全面准备了,帮助你在几个月的时间内能够成长为岗位专精人才,最后实现对口就业。
先说说市面上主流的常用的影视后期制作软件有哪些AE、C4d、PR、Realflow、3Dmax、Car、达芬奇等
先分两种情况
第一种业余制做
对这方面感兴趣想了解,如果你是业余制作的话,你可以选择绘声绘影、爱剪辑等软件制作,用不到太多的专业知识,如果你只是自娱自乐,学习这些就足够了
第二种想从事这个行业
如果你想从事这个行业的话,那么自学可能就有点费力啦。影视后期制作不仅仅是依靠软件的操作,后期合成需要对各类特效、对镜头语言、对剧情逻辑有一定的掌握,这样才能在画面上进行效果合成从而准确传达出导演的镜头语言。
影视就是一门技术,它和我们平常接触的平面设计没有区别,只不过它把静态变为了动态,被称为动态版的平面设计;那既然是技术,就必须要有软件因此通常被看作难点往往是软件的学习。
那么学习软件到底难吗?既然我称它为技术,那么它就是有迹可循的,是有规律可以掌握的。没有不会学的学生,只有不会教的老师,技术层面上的东西其实并无难点,想学的心最重要。
在影视后期里面我们学习的软件通常是AE、C4D、Pr、Realflow、达芬奇,其他的只要是能做效果都可以的,软件没有优劣之分,有优劣之分的是人,能不能做出好东西,在于软件的使用者,如果在于软件的话,那要你何用呢?
在影视后期里AE软件是做合成运用比较多的,c4d是做模型,做形状,做三维用到的比较多,Pr做剪辑用的比较多,Realflow主要用来做流体特效,达芬奇主要用来调色。
到此,以上就是小编对于影视制作常识及特效的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视制作常识及特效的3点解答对大家有用。