大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数字影视制作应用举例的问题,于是小编就整理了3个相关介绍数字影视制作应用举例的解答,让我们一起看看吧。
一,现在电脑中的视频,都是数字视频!所以,电脑中用的视频编辑软件,都是数字视频编辑软件!
二、从实现来看,视频编辑软件大体分为四大类:一类是玩具式的:特点是操作非常简单,没有什么更多的功能和特效,质量难以保证。这类软件有系统自带的move make(有的系统没有安装),玩家宝宝。二类是业余级别的视频编辑软件:特点是有一定的功能和特效,操作相对比较简单。特效是傻瓜式的,不能进行调整或只能有限的调整。质量一般。如绘声绘影等。
三类是半专业级别的:特点是功能相对较全,特效比较多一些,操作不太复杂,能根据编辑人员的要求实现一些特效要求。如EDIUS 、 VEGAS四类是专业级别的:如premiere。功能强大,操作复杂,需要认真学习。
《星球大战》系列电影集中使用了最先进的高科技及数字制作手段,创造了一个前所未有的太空世界。
它对宇宙中各种星系、文明、生物的描述,它所创造的各种奇形怪状的外星人与航天器,它所表现的波澜壮阔的太空场景和星球大战场面,超出常人所思,非一般科学技术所能表现,不能说不是一种梦幻般的视觉奇观。
它在全世界所创下的不可思议的票房收入,标志着电影从默片时代进入有声片时代,又从黑白片时代进入彩色片时代后,正以惊人的速度,进入数字化时代。
数字电影又叫数字电影视觉特技,主要指使用计算机图形技术处理用胶片拍摄出来的影像以制作电影的技术。
它不仅能对现实中真正存在的影像进行加工,而且还能创造出现实生活中不存在的影像。数字电影大大丰富了艺术家实现其艺术构思的手段,使摄影机不再是制作电影的惟一手段。它能创造出只在人们想像中存在的事物,甚至创造人们连想都没有想过的事物,真正达到“源于生活、高于生活”的境界。制作数字电影,首先需要“建模”,就是在计算机上建立所要描述对象几何特征的数学模型。在数字电影中,建模的方法往往使用三维扫描仪,把与真实尺寸成严格比例的实物模型通过扫描输入计算机中。计算机记录下该实物的形体特征后,便可利用这些特征数据对其外观、动作、神态等进行模拟。然后将模拟好的形象与实地拍摄的影像融合在一起。演放出来就会产生栩栩如生的视觉效果。一些特技场面利用数字电影技术拍摄,会产生前所未有的震撼力。从票房收入也能看出数字电影的魅力。据统计1996年美国电影在本土的票房收入超过1亿美元的有:《独立日》(4.13亿美元)、《谍中谍》(2.68亿美元)、《龙卷风》(2.49亿美元)。而开数字电影先河的《侏罗纪公园》的票房收入更是高达8.68亿美元。这些影片取得如此巨大成功,无不同大量使用数字电影技术有关。数字电影,是指以数字技术和设备摄制、制作存储,并通过卫星、光纤、磁盘、光盘等物理媒体传送,将数字信号还原成符合电影技术标准的影像与声音,放映在银幕上的影视作品。
制作完成之后,数字信号通过卫星、光纤、磁盘、光盘等物理媒体传送,放映时通过数字播放机还原,使用投影仪放映。
从而实现了无胶片发行、
到此,以上就是小编对于数字影视制作应用举例的问题就介绍到这了,希望介绍关于数字影视制作应用举例的3点解答对大家有用。