大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视制作的基本目的的问题,于是小编就整理了3个相关介绍影视制作的基本目的的解答,让我们一起看看吧。
观影活动是开展党史学习教育的重要载体之一。
观影活动的目的与意义是让广大党员深入了解党领导人民进行艰苦卓绝革命斗争的光辉历程,深刻感悟共产党人的初心使命,引导全园上下学党史、悟思想、办实事、开新局,把学习教育与公园建设有机衔接、相互融合,推动各项工作不断取得新的发展。
首先:可以帮助人民舒缓情绪、放松心情、消磨时间,这无可厚非。也可以带来视觉冲击,活跃神经,可以在电影里寻找浪漫、寻找刺激、寻找逝去的童真,还可以拓宽眼界、丰富情感、增长见识、提升自身的品味和修养、体会别人,丰富生活。
其次、可以借助电影里传达的价值观成为一个更好的人。电影教给人民很多好的东西,但是电影里面也有不好的现象存在,要汲取精华去其糟粕。
第三、让人学会思考,让人有追求理想的勇敢,向往自由的信念,无谓于一切挫折与艰辛。
实宣和发是不同的两个渠道,宣传简易的讲就是为一部影片宣传对接的主要就是各类媒体,宣传影片的知名度、口碑度、话题性。发行对接的主要就是院线,核心目标是阵地物料和排片。
电影宣发跟出品完全不是同一回事,电影出品就是指影片投资人的意思,所谓招募电影联合出品,大概的意思是:这部影片投资风险比较高,或我缺钱了投资不起这不影片,你来帮我分担点风险和投资成本。
电影宣发是指影片的宣传和发行,电影宣发和出品可以是同一家公司,比如好莱坞的迪士尼,他们出品的电影很多都是他们发行,再比如,国内的博纳等。
为什么出品要和宣发同一家公司?因为影片制作后需要发行,就要专业的发行公司,发行公司代发影片要收取费用。因此,为了赚更多的钱和保证影片上映一条龙,很多大的公司都具备出品、放行的能力。比如上面说到的博纳,国内还有猫眼、阿里影业、腾影、光线、华谊等。
再来说一下宣发,上面说了是宣传和发行的意思,宣发加一起意指“宣”和“发”不分家,但具体到人员上,就基本分家了。
宣传的意思很好理解,就是利用各种媒介-包括但不限于平面媒体、新媒体、两微一抖等全方位宣传影片。国内电影公司的“宣”一般在北京办事,资源集中和地理环境的因素。
但“发”就不一样,“发”要把人员散落到各地,特别是一二线重要票仓城市,这叫驻地发行。
当然,有公司是没有驻地发行的,比如联瑞,他们公司人员全部在北京,等到有片要发时再各奔各地。
去到各地城市干什么?接洽院线和影城,包括影片物料是否齐备、硬盘是否有问题等,但最主要的是:排片。尽一切力量去提高影片的排片,一部影片如果连排片都没,观众连票都买不了,谈什么票房?
电影宣发提供了几种营销职业,致力于引起业界创造的各种产品的兴趣。了解一些可用的营销工作,他们的工资和教育要求。
电影宣发职业选择
虽然只有几个职业主要涉及电影行业的营销,但业内有一些工作在促进和营销制作中发挥作用。这些职业范围从行业的业务方面到行业的创意方面。了解电影行业的一些不同的营销职业。
影视动画专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。
专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。
动画专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
2、就业方向不同
影视动画专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
就业方向主要定位于后期3D动画制作(如怪物史莱克)、CG制作(如魔兽片头CG)后期处理、游戏动画、游戏角色设计(如魔兽人物原型)等等,还有电影中的特效(如黑客帝国中的特效),也可以进行广告设计一类的。
到此,以上就是小编对于影视制作的基本目的的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视制作的基本目的的3点解答对大家有用。