大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视制作教程动画的问题,于是小编就整理了3个相关介绍影视制作教程动画的解答,让我们一起看看吧。
资金,技术,人员
想制作这个,必需要先了解流程
动漫最开始要有个企划过程,也就是确定作品的故事,世界观,人物,确定以后找相应的人员写脚本,也就是故事文案,还要做人设,音乐,接下来就是动画过程,要有导演来确定整部动画的风格,一名监督来负责传达导演的意图,并监督动画是否走形,多名一原画出相对潦草的原稿,也就是分镜,二原画出更精细的线稿,借由动画人补足中间画,一系列成型后,添上背景,上色,交给负责摄影的人,将画面合成,添上音乐和特效,交给声优配音,再加op,ed,基本上一集动漫就完成。可以归类这几个步骤
企划(想法)——人设(主人公造型)———文案(将想法转为文字)——导演(将文字转为画面,传递给监督)——第一原画(潦草的分镜)——第二原画(一原的基础上画精细的分镜)——动画(补足分镜之间缺少的画面,画面多少取决于动画质量,数量之间成正比)----------合成(后期制作,上色,配音)
主要的区别,电影是三次元,动漫是二次元。就是说电影是要拍摄录制,而动漫是全程用软件(PS,AE,Pr等等)。还有一个区别就是制作成本,制作一部好的电影一般需要3000万元以上(这里说的是特效大片),否则就是五毛特效(游戏的特效),而动漫制作一集的成本跟电视剧差不多。当然也有一些牛逼钱多的公司制作电影级别的动漫,那些都是列外(1秒40贞,特效也不落下的那种)。
其他基本都一样:需要大量的时间用软件编辑添加修改删除。
AE全称:Adobe After Effects,简称“AE”,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,是一款用来制作视频后期效果的软件,小到设计中的简单特效制作。大到电影的后期特效制作都已不开这款软件。最下面的面板是时间轴面板。AE中制作特效离不开时间轴的概念。特效的制作基本都是在时间轴上完成的。新版本的AE中,窗口都可以随意拖动来调整它的位置,来设置这个面板的位置。
到此,以上就是小编对于影视制作教程动画的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视制作教程动画的3点解答对大家有用。