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2021年第71届柏林国际电影节将因德国的疫情状况而彻底改变形式,原定明年2月11日-2月21日实体举行,现正在试图改为在3月初以在线的虚拟形式做一个竞赛部分,同时进行线上版的欧洲电影市场。而在6月初会再办一个迷你电影节,在柏林做一系列线下的电影世界首映。
柏林电影节组委会有意将第71届柏林电影节推迟到2021年4月初线下实体举行,但对于为电影节提供了大量资金的德国政府而言,并不愿意在疫情形势如此不稳定、高度反弹的情况下投入如此多的资金做线下活动。2020年第70届柏林电影节的预算就高达3300万美元。
这个问题其实是一个老生常谈的问题了。
我们都知道,电影不仅仅是编剧、导演、场务等参与的艺术,更是需要后期特效加持的一门技术,如果一部电影的后期特效没有做好的话,那么这部电影的最终效果和观赏性就会大打折扣。
而现在世界上电影特效做的最好的非好莱坞电影莫属,这是为什么呢?
好莱坞电影特效技术发展成熟
要说好莱坞电影特效,有一个人的名字是绕不过去的,这个人就是大名鼎鼎的乔治卢卡斯。
1975年,乔治卢卡斯开始拍摄《星球大战》,电影中需要有大量的特效,由于当时这方面的人才分散各处,水平难以保证制作出理想的效果,于是他在加州范努斯市选择了一间旧仓库,在那儿诞生了ILM,也就是后来的工业光魔。
当时,好莱坞连特效"部门"都很少见。为了拍摄《星球大战》,他开创了电影特效行业。构成"工业光魔"的人员堪称"三教九流",有些是搞建筑的,有些是做模型的,有些是拍广告的,有些是玩机械设计的。几乎没一个人从事过电影。但也有好处:这个朝气蓬勃的团体充满了嬉皮精神,完全逃出体制限制。在早期工业光魔办公的大库房内,卢卡斯和他的团队开始了改变世界的《星战》之旅。
1977年的《星球大战》是电影史上有记录的,第一部使用动作控制摄像机拍摄的电影。在这部电影里,卢卡斯还创造了多项意义深远的发明:他发明的一个机械装置,可以把实拍画面和后期合成画面轻松地协调成同步,这把多少年来只能靠手工硬涂胶片记述的效率一下提高了几十倍。这个机械装置对电影工业的发展,绝对是里程碑式的。
1982年光魔发明了一项名为"源序列"的电脑处理方法,并应用在科幻电影《星际迷航:可汗之怒》上,该片出现了电影史上第一个完全由电脑生产的场景。
1985年光魔在电影《年轻的福尔摩斯》中,制作了电影史上第一个电脑生成的角色"彩色玻璃人",这也为星战前传里众多虚拟角色的制作打下了基础。
每一个朝代都知道怎么能变得更好,但他为什么就是不愿意改革呢?战国都知道变法好,但为啥没变成呢?都说以史为鉴,但最后还不是都没了吗?
人呐,你想的和人做的不是一样的。只有人真正一巴掌打上去的时候才能变。
编导通常被称为"写手",是编撰剧本的人,影视公司的创作与新片的推出、精准地把握作品的题材定位与作品冼练与严谨等都要靠编导,他们应该被视为影视公司的核心与灵魂人物。
随着经济媒体等的发展,编导是近些年来比较热门的职业。编导专业是兼有文学、新闻、影视学和艺术学各学科特点的综合性专业,强调了考生对于文学、影视艺术方面的理解能力、审美能力、审美感觉和综合素质。编导是对一个人各种综合能力的全面掌握的体现。在影视公司里,一个好的编导需要具有以下技能:
较强的文字撰写能力。在影视公司,一个好的编导必须具备过硬的文字功底,能够撰写出扎实的文字,做好编辑撰稿等工作。
良好的视频剪辑能力,一个好的编导也需要能够独立完整的剪辑各种片子,使其能独当一面。
灵活有缜密的思维。编导需要对放下热门有敏锐的嗅觉,对于当下情形,适当创作有人气、有地气的好的节目,进行电视节目的编导。
良好的社交能力。完美的社交才能做到信息流通、资源共享,因此必备的社交技能也是必不可少的。
总之,编导在一个影视公司的角色还是十分重要的,编导一定要具有完备的技能,毕竟还得“哪里需要往哪搬”哈哈哈
个人之见
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