大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于虚幻引擎5影视制作的问题,于是小编就整理了2个相关介绍虚幻引擎5影视制作的解答,让我们一起看看吧。
虚幻5实机演示画面公布后,国内外都一片赞誉,意味着不久的将来,游戏已经可以给你电影级的画面了!
逼真的画面
这个建筑你分得清真实还是游戏吗?因为是视频截图,会有压缩和损失,实机的话绝对会更震撼。由于PC实现这一的画面会要求太高成本太大,新一代主机PlayStation 5和Xbox Series X估计会因为虚幻5而大卖。
光影效果相当让人感觉相当舒服
虚幻5最大的亮点就是光影和细节已经十分接近现实,UE5 引擎加入了Nanite、Lumen两个技术,能够让美术相关人员更轻易的打造出多边形细节与调整光影。
特写也很真实
近期游戏圈内的大事件,首先是那款拾部君不能够说出名字的生活模拟类社交游戏(呵呵),然后是日本经典RPG游戏《最终幻想7》推出了万众期待的高清重制版,有一部分游戏爱好者看到游戏中的女性角色时,或许眼睛都看直了。
除了不能够说名字的游戏以及《最终幻想7》重制版这两款大热游戏之外,家用游戏主机方面,索尼的次世代主机PS5,公开了游戏手柄的造型,正如苹果公司如今每推出一款新产品,总会在网上引来各路大神的恶搞P图那样,PS5游戏手柄的造型公开之后,各种的玩梗图都出来了:
真正在关心游戏主机发展和游戏业界的爱好者,肯定不会将目光仅仅局限在玩梗恶搞上,索尼的最新次世代游戏主机PS5,究竟在硬件和软件水平上,有着怎样的提升,游戏玩家在将PS5买到手之后,在体验上比起之前的主机,会有哪些不一样的突破吗?
最近,Unreal Engine 5,也就是国内所说的虚幻引擎5,公布了实机演示视频,这部演示视频,正是在PS5上运行的,新的游戏引擎,搭配索尼次世代的家用游戏主机,具体会是一个怎样的效果呢?
虚幻5很强,非常强,从展示的来看,画面非常逼真,建模十分细致,更好的是光影效果,很强,光影变化非常的拟真。
有一点,这个demo更多的是让人知道下一代游戏画面会达到什么程度,以及epic向人们展示虚幻5能有多牛。而到以后虚幻5正式使用,一些厂商未必用的起,钱是一个问题。
毕竟虚幻4可以说还没有完全吃透。
起码知道了有一点就是
游戏的发展是没有极限的!
首先虚幻引擎5两大全新核心技术:Nanite虚拟微多边形几何技术和Lumen动态全局光照技术。第一个技术让游戏模型能让游戏美术创造出媲美人眼的游戏几何细节;第二个简单来说就是游戏都光照系统变得简单易操作,节省游戏开发时间。
总得是良好的技术革新,但是还需要各大游戏厂商去探索这个引擎,具体效果得看他们玩的怎么样。但是如rtx1050ti等老一代显卡和主机估计难以支持虚幻5,还是得看次世代主机,所以各位玩家们的钱包准备好了吗?
EPIC Games今天宣布,新版虚幻引擎Unreal Engine 4.25已经发布,带来了大量的全新功能、增强特性,尤其是第一次支持索尼PS5、微软Xbox Series X。
这也是首个支持新一代主机的大型游戏引擎,当然现在一切都还是初步的。在今年接下来的时间里,4.25-Plus分支版本都会针对新主机持续进行优化、修复、验证,并增加完善专门面向PS5、Xbox Series X的新特性,比如说新的音频硬件加速、在线子系统、TRC/XR验证等等。
同时,新版本已经正式搞定了实时光线追踪,而且不仅仅可用于游戏开发,也支持电影、广播、汽车、建筑等各个行业的内容创作。
其他主要新特性:
- 改进Unreal Insights独立配置应用的用户体验;
- 新增加Networking Insights,可分析、调试、优化网络流量;
- 编辑器增加独立的Animation Insights插件,游戏状态和实时动画行为实现可视化;
- Niagara VFX开发完成,拥有全新的UI界面、更好的性能和稳定性、大量的新功能;
- Chaos物理系统支持破坏、碰撞、头发、刚体骨骼控制;
到此,以上就是小编对于虚幻引擎5影视制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于虚幻引擎5影视制作的2点解答对大家有用。