大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于maya的影视制作的问题,于是小编就整理了3个相关介绍maya的影视制作的解答,让我们一起看看吧。
MAYA更适合做影视动画,电影特效等,这样的问题随便搜搜就能知道了,3DMAX做游戏,建筑居多,但现在做建筑动画也有用MAYA的,我的几个同学就用MAYA做建筑的演示动画。
说得绝对一点好了,MAYA适合做影视动画,3DMAX适合做游戏动作,打个比方,游戏在制作角色时肯定用的3DMAX,但是宣传片的制作绝对用的MAYA。
所有市面上你见过的三维动画大片小片,几乎都是MAYA,而建筑的效果图那些,大多数用的MAX。当然这是限定世界上只有这两款三维软件,所以我说的“绝对一点”,不要认死理。软件那么多,我们认识的只是汗牛充栋。学哪个好是没有定数的,文科和理科哪个好?
看你偏重和偏好哪方面了。
Pr是非线性编辑软件它主要是编辑视频的,剪辑类的最常用了,快捷键c剪切v恢复选择工具等非常常用 Ps是图像处理软件 处理图像首选Ps AE是影视后期合成软件做些片头片尾的挺好延用Ps的层模式 插件非常多也挺实用至少得1000多个 只是的粒子功能不如Fusion厉害 Maya是影视界首屈一指的三维软件 做特效建模调动作非常棒
影视后期常用的软件:AE、PR、C4D、MAYA等
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。影视后期制作基本上是包括初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成等一系列工作。
影视后期分为剪辑、特效、合成、配音
剪辑包括:粗剪、精剪、字幕、音频合成等
特效包括:3D模型动画、灯光渲染、流体、粒子、动力学等
合成包括:调色、合成、跟踪、抠像、擦除、三维投射、数字绘景等
配音包括:配音、配乐、音频处理、音频合成等
可以在影视动画制作公司,广告公司,影视剧相关的制作公司,具体从事职位有:模型师,材质灯光师,动画师,后期特效师。
在中国,这些软件如果你只会一个,哪怕是很精通,你可能找不到工作。
全都会的话在工作中你将会经常听到,xxx,这个你比较拿手,你来做,并且往后一直都是你来做,然后你就有可能晋升为主管等重要职位,并由此开始自己的创业之路。
到此,以上就是小编对于maya的影视制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于maya的影视制作的3点解答对大家有用。