大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网络影视制作打斗镜头的问题,于是小编就整理了3个相关介绍网络影视制作打斗镜头的解答,让我们一起看看吧。
咱先别自夸,你既然是来征集素材的,自然要告诉我们你征集哪些素材,你这么没头没脑的别人怎么帮你呢?另外,征集的条件和代价是什么呢?这些都不说明白,别人给你白帮忙么?
你好,我们都知道,在动作电影里打斗场景确实比较精彩,大部分的观众都会有一个想法:反应好快,动作好美。其实呢,这些打戏跟舞蹈演员上台表演一样,都是提前彩排好的,这里简单的说说几种常见的手法。
第一点就是,武术指导:
又叫动作指导或者说是武术设计,相当于动作片里的“编舞”,提前把片段中的打戏动作提前编排好,说简单点,就是跳舞的时候你该站什么位置,练什么手指,排练熟悉了就是上场表演就行了。
第二点就是,摆拍:
简单讲,就是摄影师创作好一定的环境,设计好情节,让被拍摄者表演,最后有摄影师造成制作过程,其实抓拍跟摆拍差不多,只是在效果上抓拍更显得流畅。
第三点就是,慢动作:
简单来讲就是改变运动形态的技巧。通过在特定的特技台上表现,把比较复杂的动作慢动作化,通过特技台快放完成整个打戏过程,当然,后期制作很重要。
第四点就是,借位:
就是利用拍摄角度对实际拍摄的效果加以修饰,通过人和人,或者人和动物之间利用道具,场景,角度去拍摄,为此营造出不同的效果。
第五点就是,特效制作:
没人推荐《鬼灭之刃》吗?你说的这些我第一个想到的就是2019年4月的霸权番剧《鬼灭之刃》,剧情虽然也不错,但是真正让人口碑相传还是飞碟社炸裂的作画,尤其是第十九集被称为封神之战,经费和拉伸镜头炫酷,分镜完美。光说你可能感受不到,我上传一些《鬼灭之刃》里面镜头炸裂的视频给你看看。
视频加载中...
视频加载中...
这些是炭治郎刚觉醒火之神神乐的呼吸方法,由水之型转化的场面分镜很帅。
视频加载中...
视频加载中...
到此,以上就是小编对于网络影视制作打斗镜头的问题就介绍到这了,希望介绍关于网络影视制作打斗镜头的3点解答对大家有用。