大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视制作和影视后期的问题,于是小编就整理了3个相关介绍影视制作和影视后期的解答,让我们一起看看吧。
影视后期制作包括剪辑,栏包,调色,擦除威亚,修穿帮,影视特效,动画,概念,合成,ROTO,三维材质灯光等。学习过影视后期制作的人才可以从事广告,MV,室内,平面,电视台,跟组修片,短视频制作,影视视效制作等。但影视视效制作中的特效,动画,三维,合成等技术要求更高一些,培养条件更苛刻。人才的流动也是在同类影视制作公司司之间流动,像工业光魔,维塔,迪士尼等。中国的电影视效特效公司历史比较久的是BASE FX,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,艺术家多数是中国人。BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才新人都是BASE公司的倍视学院培养出来的。
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。应用情况主要是取决于用的是什么采集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。
影视后期就是给已经拍摄完毕的项目做后期制作得到最终成片,里面包含的工种有剪辑、特效、声音、音乐、调色。剪辑一般是后期的第一步工作,软件有Avid(好莱坞主流)、Final7(国内目前主流)、FinalX(Final7的换代版)、Premiere(兼容Final7的操作)等等,特效注重团队合作,一般分有合成、三维,国内电视剧的合成一般是擦除威亚和穿帮,合成绿布和光效等等,三维又分特效、模型、材质、灯光、绑定、渲染等等(三维很贵,所以有些项目会尽量不用),软件一般有NUKE(合成)、AE(合成)、MAYA(三维建模等)、3DMAX(三维建模等)、Houdini(三维特效等),声音一般分有对白剪辑、拟音动效、音效剪辑、音乐编辑、ADR(补录、修音)、混音等,软件有Protools、Nuendo,音乐就是由专门音乐人为项目制作专属音乐,也就是OST,调色一般也叫DI,就是负责项目的色彩管理,软件有DaVinci(达芬奇)、Mistika、Baselight等。以上这些还不是最完善的,但是已经基本涵盖了一个项目的需求。
很荣幸能回答你的问题:
带你简单了解一下影视后期
首先给大家普及下什么是影视后期制作?
影视后期制作是指利用实际拍摄素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后再把这些镜头剪辑到一起,形成一部完整的影片,并且为影片配上音乐对话等等。
影视后期制作通常包括三大方面:剪辑、特效制作、声音制作。
剪辑就是组接镜头,对画面进行合理化排序,一般分为初剪和精剪。
特效制作包括镜头的特殊转场效果,特效元素的合成等,还包括动画以及3D效果的运用。
声音制作是对视频配音的整体把控,声音抑扬顿挫的处理,声音淡入淡出、变调、变频等等
建模师收入最低,属于熟能生巧类型,计件工资,有提成建筑动画其次,一般做场景巡游动画比较吃香,略好影视后期特效主要是动画公司或者广告公司,弹性较大,位列第二影视动画,这个是按帧按秒算的哦,一部小片子几千块到几十万的都有,只要你参与了你就可以分红补充,我在北京,建模师底薪3500,工资上升空间少,主要是提成,除了累还是累建筑动画和后期特效 ,成手底薪不会低于4000,朋友现在一个月7000多,做了2年了影视动画,能进动画制作部并有组长带的,底薪远远大于前几个职位,组长月薪都过万的
到此,以上就是小编对于影视制作和影视后期的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视制作和影视后期的3点解答对大家有用。