大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视作品与三维技术的问题,于是小编就整理了1个相关介绍影视作品与三维技术的解答,让我们一起看看吧。
听你的意思你会用3Dmax,3dmax也有建模这个板块,但是他不能开模,就是不能制造出成品。给公司设计产品效果图是非常棒的,渲染的效果很好。如果要设计工业产品就要学习别的软件:UG,Pro/E,Solidworks,它们才能出1:1图纸,制造出设计的成品。我就是搞这个的,还要请这里面的高手指教。
首先可以肯定的告诉你,影视后期可以做三维模型设计。首先说说为什么可以
你是做影视后期的,应该也掌握了不少影视方面的软件,那么现在转型,就是从新学习新的三维设计软件,会有好的相通之处,可以相互借鉴,学起来相对会快好多。
但是仅仅学会软件是远远不够的,转件只是一个工具,把你的设计表达出来,你需要掌握许多专业知识才能做一个合格的设计师,我举个例子你就会明白。例如,你学会了三维模型设计软件,里面的所有工具都会熟练使用,老板安排你画一个门或者窗户,你不能随意设计,他们都是有标准的,要参照设计规范设计,才能设计出让制造商,使用方都满意的方案。再或者市面的螺丝大小都是标准的,你设计时直接采用,而不需要你自己在设计,你需要知道怎么选择,选择多大规格的,内六角还是外六角,螺栓等级采用多高,只有选择合适才会节省成本,保证安全使用。
建议你根据自己转型的行业,选择一款通用软件学习,在学习的过程中结合设计规范,工程制图,一起学习,最好身边有什么人可以指导你,那就会大大的提高学习效率。
下面这个是我以前用croe画的简易三维仿真模型,我是机械设计行业的,三维设计的类似这样。
影视后期包括的范围比较广泛,电视包装、视频合成、甚至有些三维制作也包括在影视后期里。而三维动画基本特定的是指使用三维软件(maya、3DsMax等)进行的建模、绑定、动画设定、镜头设定等一系列工作。有的时候为了完成项目影视后期(特别是其中的音视频合成)要和三维动画配合进行。
可能很多人陷入这样一个误区
学影视的就只是做拍电影,写编剧,剪视频,配音……
可是你们看那些美国大片时,不觉得那些特效很炫酷吗?那些碰撞、爆炸等特效都是物理特效吗?
不,不是的,学影视后期也同样需要学建模、特效、抠图甚至编程等。
不过所谓术业有专攻,一个人不会有,也不可能有那么多时间和精力去深挖,研究这些方方面面。
建议你选择一方面自己感兴趣的深挖,其他的就安排在有空余的时间去稍作了解就好了。
(另外我也是一枚初级建模师[捂脸])
到此,以上就是小编对于影视作品与三维技术的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视作品与三维技术的1点解答对大家有用。