大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视作品中什么是三视线的问题,于是小编就整理了3个相关介绍影视作品中什么是三视线的解答,让我们一起看看吧。
视线结局是指影视作品中没有真正的结局,而是由观众自己去想结局,观众可以按照自己的想法挑任何一个自己喜欢的角色设计一个结局。
开放式结局的表现手法贴切生活,正如生活不提供答案,只流淌时间让你寻找答案,且答案不唯一。相对而言开放式结局更真实,更具说服力。
由于以前的电影院不多,并且资源有限,所以每个厅的人数都比较多,工作人员在检票说话是忙不过来的,并且一排座位,很多容易造成人员拥挤,所以会把单双号分开,这样从两侧进入分流一下人员。
电影院座位为什么单双号分开?这样安排使观众好找位置、进出方便,可以节省一半的时间。
比如找5号座位,就只需要1、3、就到5号了;如果不分单双号就要从1、2、3、4、才能到5。特别是电影已经开始播映,观众来迟到的时候,引座员很快就可以把观众安排好,而不需要经过很多观众前面挡住别人的视线影响别人的观看。
全是瞎答,原因就是,大部分电影是21:9的长宽比,而生活中大部分屏幕是16:9的比例。想象一下不同比例的盒子互相装会有什么效果。如果你用21:9的屏幕看21:9的电影,自然就没有上下黑边了
宽银幕电影,即图像长宽比例为16:9的电影。生物学家发现,人类双眼的视角最佳比例为16:9,它与人的双聚焦视线配合最接近,通俗地说,就是它能令人的双眼最为舒适,长时间观看也不易引起视觉疲劳,在这样的比例下造成 的视觉冲击最为逼真和强烈。
而且,16:9接近“黄金分割”比例,符合最佳美学视野。 因此长期以来电影都采用了16:9的比例拍摄制作,这就是宽银幕电影的由来。 由于技术问题,电视机和电脑显示器的屏幕传统长宽比例是4:3,播放宽银幕电影时只能压缩屏幕上下面积,结果只有宽银幕的比例没有宽银幕的效果。
1 为什么 拍电影 都要把 屏幕上下弄 两条黑的?
电影画面宽度和高度的比例称为长宽比(Aspect Ratio,也称为纵横比或者就叫做画面比例)。从19世纪末期一直到20世纪50年代,几乎所有电影的画面比例都是标准的1。33:1(4:3),我们目前的CRT电视机、CRT电脑显示器的屏幕比例仍然是4:3。
宽银幕电影的出现,改变了这一比例。宽银幕电影的左右跨度要比以前的电影宽度要大,因此宽银幕电影的宽高比要比方形电视屏幕的宽高比大很多。由于大的画面效果在尽力模仿我们平时看周围事物的结果,因此这样的画面效果也会给观众带来更加强烈和真实的效果。
宽银幕电影经过了一系列的改进和完善,最终成为了电影工业的选择标准。
两种宽银幕比例占据着主导地位:学院宽银幕(Academy Flat,1。85:1)和变形宽银幕(Anamorphic Scope,2。35:1)。
这一般都是出现在高宽比为16:9的屏幕上播放2.35:1或者1.85:1画幅的影片才会出现这种情况。为了保证原片的内容充分展现于是就采用的缩小画面而使得屏幕上下出现空着的黑边。其实电视机的屏幕如果做成24:1的高宽比例就好了。
到此,以上就是小编对于影视作品中什么是三视线的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视作品中什么是三视线的3点解答对大家有用。