大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视模型推荐软件的问题,于是小编就整理了4个相关介绍影视模型推荐软件的解答,让我们一起看看吧。
主要是MAYA。Base FX电影公司最近就有特效制作公开课在B站,主要讲软件和案例。如何制作特效电影中的模型,材质渲染,角色动画等。B站主播:倍视视觉艺术教育;或B站搜索直播号21894626。每周一至周五19:30-21:30。
3D动画:MAYA,3D MAX视频特效:After effects视频合成:Premiere这些都是专业软件,如果学习要下一番苦功夫。我这几年只学了MAYA和Premiere。
准确点说,3d模型专业对建模要求会比较多,讲的比较细;影视动画特效专业是偏视频后期制作,可能会接触到建模但会很少。
3d模型要走的方向应该是室内,家具设计,或者游戏方向,影视动画特效不同,这个专业基本就是后期特效合成,或者一些视频剪辑配音什么的。要怎么选择得看你想做什么,想怎么发展。只是满足基本工作需求的话其实两个月是差不多的,一些培训班的广告所什么一个月就可以就业什么的,这些也不全是假的,如果只是学会软件操作什么的确实一个月就够了,不过想要做好就需要时间的积累了,要做到对软件功能的熟练应用才会有更高的收入,这个需要的不只是软件技术,也需要个人审美能力。没有手机软件能做3D模型,3D模型需要电脑才能运行。常用软件如下:
1、3DMAX,应用最广泛的3D软件,比较适合做人物模型的是MAYA,MAYA,主要做影视特效、动画。草图大师,主要做3D线形展示图的软件,功能快捷、简单,但是后期渲染效果不好。
2、Jack就是一个人因工程软件,里面自带全球多个人种的人体模型Genemation。此软件性能卓越,适合于专业及业余数码艺术家使用,能够帮助他们在较短的时间内制作出逼真的3D人物头部。
扩展资料
构建过程
3d模型的构建主要有三种:
1,人工软件构建3D模型:此种方式要求操作人员要具有丰富的专业知识,熟练使用建模软件,而且操作复杂,周期较长,同时最终构件的3D模型真实感不强。
2,三维扫描仪构建3D模型:此种方式需要价格昂贵的三维扫描仪等硬件设备。并且,三维扫描仪现今只能获得物体的位置信息,对于物体表面的纹理特征多数仍然需要辅助大量的手工工作才能完 成。整个过程成本高,周期长。
3,基于图像构建3D模型:此种方式只需要提供一组物体不同角度的序列照片在计算机辅助下即可自动生成物体的3D模型。操作简单,自动化程度高,成本低,真实感强。3D模型的展示,用户不仅仅可以更为清晰、直观地浏览广告内容,其互动性以用户为核心。
剪辑、特效、包装、动画、模型都是影视后期中的部分,就前景而言,都差不多。
从薪资待遇上,同等经验、技术水平的薪资大致也不会差很多,所以,总的就业前景来看,并没有很大区别。但是,如果从学习和从业来说,的确需要做好选择,因为这五者也有很大的不同。
从学习来说,剪辑需要学习的入门软件最少,但是后期提升很难,注重的是思维逻辑的培养。特效包装前期学习的时间较长,因为需要掌握的软件较多,注重的是审美和创意。选择哪个需要从个人的擅长和喜爱角度出发,剪辑师一定要心思敏感、逻辑思维清楚且会讲故事;特效师注重细节、对软件掌握要熟练,技术控最佳;包装重在创意与紧跟时尚审美,最好有一定的美术基础;建模需要你有绘画功底,对人体比例有了解。
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到此,以上就是小编对于影视模型推荐软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视模型推荐软件的4点解答对大家有用。