大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于24帧影视推荐的问题,于是小编就整理了3个相关介绍24帧影视推荐的解答,让我们一起看看吧。
电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次。这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。
研究表明,人眼承受的极限为每秒55帧,还有研究表明,每秒60帧以上可以明显提升观众的观影感受。每秒120帧是每秒24帧的5倍,采用这样的拍摄技术可以让画面更加栩栩如生,让观众仿佛置身其中,给人一种似真似幻的感觉。
所以,采用每秒24帧的画面频率符合这一规律,可以使我们察觉不到画面的中断。
不过,高帧频的画面异常清晰,使画面所呈现的场景也异常真实,从而也会使电影失去了朦胧的想象美感。
要24帧每秒的影像才感觉像电影是因为“人眼视觉残留”,具体说法有以下两种:说法1:是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。说法2:当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。帧率和人类视觉人类视觉的时间敏感度和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并且在个体之间不同。人类视觉系统每秒可处理10到12个图像并单独感知它们,而较高的速率则被视为运动。当速率高于50 Hz至90 Hz时,大多数研究参与者认为调制光(如计算机显示器)稳定。这种调制光的稳定感被称为闪烁融合阈值。然而,当调制光是不均匀的并且包含图像时,闪烁融合阈值可以高得多,数百赫兹。关于图像识别,已经发现人们在不间断的一系列不同图像中识别特定图像,每个图像持续少至13毫秒。视力的持久性有时会导致非常短的单毫秒视觉刺激,其感知持续时间在100毫秒到400毫秒之间。非常短的多个刺激有时被认为是单个刺激,例如10毫秒的绿色闪光,紧接着是10毫秒的红色闪光,被感知为单个黄色闪光。
电影虽然只有24P,但是每一帧都包含了1/24秒里的所有信息,电影虽然是24P,但是他固定每隔1/24秒换一次画面,胶片移动速度是固定的,这点雷打不动,画面稳定。不会掉帧。由于24P的存在,画面细微的卡顿感,以及胶片带来的色彩效果,已经成为对所谓“电影感”的一种感官,所以现在,我们才说24帧每秒看起来像电影。但现在拍摄的视频,或者动漫电游,网游,早已经超过50帧以上,今年上线的显卡已经用上了,光线追踪。
电影胶片是每秒钟24帧,也就是每秒钟播放24幅静态的画面,利用人眼的视觉暂存效应,形成连续的影像,但电视是每秒25帧,因此将胶片转为磁性介质在电视或电脑上播放的时候,每秒钟比在电影院要多播放一帧,时间自然就短了。
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