大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视游戏模型推荐的问题,于是小编就整理了2个相关介绍影视游戏模型推荐的解答,让我们一起看看吧。
影视模型属于三维建模的范畴,用到3dmax,maya,zb等建模软件,可能贴图的制作也需要完成,需要一定的美术功底 ,也需要长期的练习。到动画范围就需要涉及到绑骨骼和渲染了,等于难度又上了一个台阶,很多自嘲的学三年动画的视频,可以看出难度可想而知。
总体来说3d美工这行工作强度比较大,但有一定经验后,在一二线城市收入会很可观,但这行也是吃青春饭,到一定年龄如果不转型,会面临着被辞退的情况。
影视后期看用于哪些领域了,主流就是ae制作动画特效,这块有涉及到编程的部分,难度不小,对电脑要求也非常高。相交于特效,剪辑的pr相对简单,一些模板可以完成调色,综艺文字等功能,自媒体也很容易上手。
总结,做这行一定要耐得住性子,能有工匠精神,长期坐在电脑前工作。至于说哪个简单,我觉得没一个简单的,要在这行里做好就必须刻苦钻研,不停的去磨练技术,还要不断学习,不然很容易被后来者淘汰。
影视动画专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。毕业后,招工工作的范围比较大
我觉得还是影视后期好一点,比起建模,影视后期更容易上手,至于动画设计这就要求有一定画工,但画画这东西因人而异不一定每个人一上来都很上手,所以我个人还是很推荐影视后期的,简单剪剪视频pr足矣,想做做后期特效ae也很好上手
答:首先谢谢您的邀请!目前那我在做影视后期这块,就来普及一下行业的薪资
1.3D游戏模型,当然这块是比较高的!3D目前连小视频这块都做起了原创作品的模型。
2.影视后期:当然就比较大众化了,影视包装,广告栏目包装,影视剪辑,在视频行业相对来说,
找工作就不没那么大的难度,比3D好找些!薪资看城市来 一线城市8-10K 其他3-6K
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