大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于烙印影视推荐官的问题,于是小编就整理了3个相关介绍烙印影视推荐官的解答,让我们一起看看吧。
电影名字是《冬荫功》。
《冬荫功》是由普拉奇亚·平克尧执导,托尼贾、阮明智、金星、内森·琼斯主演的一部泰国功夫电影。
影片讲述了泰国穷苦的农民父子,计划将家中饲养的大象呈献给泰皇,却遭遇阴谋且大象被夺,儿子决心抢回大象的故事。该片于2005年8月11日在泰国上映。
个人最喜欢的一首纯音乐歌曲,是冯曦妤的《再见警察》。
这首歌收录于冯曦妤2008年11月20日发行的专辑《A Little Love》里,该专辑一共收录了27首歌,比较出名的除了这首《再见警察》,还有就是那首《我在那一角落患过伤风》。
说到《再见警察》这首歌,就不能不说《无间道》这部电影。
在《无间道》第一部里,当卧底的梁朝伟走到楼下的时候,他的上司黄秋生被黑社会的人从楼下扔了下来,死在他的面前,此时的梁朝伟迷茫且无助的眼神,让人在这一刻感受到他内心的悲伤,而响起的背景音乐《再见警察》,更是将这一悲伤无限放大,虽然这首歌曲只是纯音乐,并没有歌词,但冯曦妤的哼唱方式却让这首歌曲更能直击人心深处,引起人们心里伤痛的共鸣。
在电影最后,梁朝伟在电梯里被林家栋枪杀,电梯门打开后,同样响起了这首歌,我想,也许这首歌作为电影的插曲,也是在向两位牺牲的警察做最后的告别。
一首好听的纯音乐,配上一部经典的电影,让人回味无穷。
《致爱丽斯》,德国音乐家贝多芬作于1810年4月27日,刚开始听这首歌是在很初中时,仍记得在那年的夏天,学校课间操的时候,学校广播放了这首歌,心里感觉一颤,那时候还听不太懂,后来的日子里陆陆续续的又听了很多次,听着这首曲子,就好像一个温柔美丽、单纯活泼的少女形象出现在我的面前,那种旋律至今仍在耳边回旋。
说到最好听的纯音乐就不得不提到日本一位音乐大师久石让
久石让—1950年12月6日生于日本中野市。毕业于日本国立音乐大学,是一位钢琴家、作曲家。
提到他大家最熟悉的应该就是他为动画大师宫崎骏所做的配乐,比如:《幽灵公主》、《千与千寻》、《哈尔的移动城堡》、《天空之城》等动画电影。
从这些电影可以看出,久石让的音乐理念是反战与和平,人性与生活。这样的理念与宫崎骏大师的理念不谋而合,于是才能诞生一部部佳作,他们两人在我看来有点俞伯牙与钟子期的感觉。
久石让的作曲技法也十分高超,各种乐器的配合与钢琴的交织,拥有着一种独特的“久石让美感”。
在久石让所有的曲目中,我最喜欢的当属《summer》。就像它的名字一样,它代表着夏天的活跃与快乐。乐曲的开头由跳跃的音符引出音乐主题,也为全曲的情感色彩奠定了基调。夏天的雀跃与万物的活泼纷至沓来。
但是,他真正巧妙在将夏天炎热的苦闷心情也融入了人其中,比如在50秒左右开始的强有力柱式和弦加上不停的分解旋律很好的刻画出了这一感觉。夏天不就是这样么?时而微风不燥,时而电闪雷鸣;时而晴空万里,时而炎热的蝉鸣都弱了几分。而这一切,在最后的三十秒通过主题动机的变化,回归于平静。
抛开原动画来说,《summer》这首纯音乐每每听到,都会在我的脑海中展现出一幅夏天的风景图。相信大家也是如此,音乐的美妙也在于此。
另外再推荐大家了解一下另一位器乐大师—雅尼,也是我很喜欢的大师之一。如果你能听懂他的作品,相信你的音乐造诣已经是非常高的水平了~[吐舌][吐舌][吐舌]
一首《琵琶语》,扣人心弦如泣如诉, 筝筝入心。最喜欢聆听林海老师的古筝演奏的这首《琵琶语》 一个人独处时总是会重复播放欣赏,沉醉其中 ,此曲也让我深切体会到了高处不胜寒知音难觅的那种心灵里的孤寂,喜欢听古典音乐的朋友不知道是不是也跟我一样,喜欢这些纯音乐回馈我们的这份安静平和和独享的那份高傲的孤寂 。而我又非常喜欢《琵琶语》这难觅知音的倾诉 这也是我目前心灵最需要的一种境界吧
要说气势磅礴,和星际策略游戏一比,其它游戏简直弱爆了。就拿《群星》来说,浩瀚的星空才是角逐的战场,是一般的游戏能比的?
别的游戏,充其量把地球都做进去,在《群星》,地球只是地图里数不清的星球里普普通通的一颗而已。要想在这游戏里开疆扩土,一个星系起算。
在《群星》里什么古今中外的武器,都过时了,开局就是宇宙战舰,通过虫洞穿梭于各种星系,毁灭一个星球上的文明,直接来个“烧玻璃”,也就是把它炸成熔岩或者荒芜世界。
在整个虚拟的太空里,你能遇到各种敌人或者盟友。有各种发展程度远不如己方的,也有科技发展程度碾压己方的势力。
有些优势非常明显的势力甚至以一种很佛系的态度对待太空争锋,有时候玩家偶然发现一个星球,一个宇宙飞船残骸,会发现是比己方科技发达程度高太多的文明遗留下来的,这些文明是消失了,还是飞升了,都是丢给玩家的谜团。
《战地》系列
战地系列,一直都在致力于最大程度的还原真实战争,最新作品是二战背景的《战地5》,你将以一个士兵的身份,身临其境的去体验战争的残酷,在游戏中你可以开坦克、飞机,当狙击手、医疗兵、支援兵、突击兵,还可以修筑工事,并且游戏拥有十分优秀的寒霜系统,这个系统最大的特点就是建筑物可以摧毁,在强大的引擎加持下,让你最大程度的体验战争的残酷!
如果不喜欢射击类,那么全面战争:三国,绝对是一个不错的选择,这个游戏是2019年5月23日正式发售,虽然是中国的三国题材,但是是由日本的世嘉公司开发,这是一款即时策略游戏,大兵团战斗,其实绝对恢弘!并且非常贴心的配了全中文语音!
刺客信条是由育碧公司推出的一款知名的动作冒险游戏,这个游戏可以说是非常的用心(当然育碧的BUG是少不了的),至今已经在PC上出了16部了,每一部都用心的最大限度恢复了当时的建筑、城市,就好比前一段时间的巴黎圣母院,被大火烧了,很多人提议像育碧要数据去修复巴黎圣母院,足以见得这个游戏多的有多么的细致!
被烧得巴黎圣母院
我感觉全面战争系列的场景非常气势恢宏。该游戏是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,于2000年发行。
全面战争游戏系列已发行13部主作品,分别是:《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》、《全面战争传奇:大不列颠王座》以及《全面战争:三国》。
这款游戏简单来说比较注重管理方面和偏向策略游戏,战斗方面偏向即使战略。在战斗方面要考虑的更多……比如敌我的士气、将领的应用、地形、天气、等等一系列的考虑等……
说实话,我接触这款游戏时间不长,可一接触就上瘾了。我接触最多的世纪全面战争系列,当然,其他系列的全面战争系列也接触过,不过总体感觉中世纪和帝国两个全面战争系列最为好玩。想象一下,你可以穿越到中世纪变成一国皇帝或者统兵一方的大将,这感觉是非常爽的。战场中,你可以指挥千军万马攻城掠地或者治理天下!
这款游戏是国外公司制作的,当然咱们中国的玩家也做出了好多好玩的全战游戏,像三国、南北朝、唐、宋、明、清时期的全面战争系列都有。最多的呢是明末时期的全面战争系列游戏最多,像龙战三千里、亚洲王朝、大明劫、日月共明、汉魂、大明1644等等许多许多……
追求战斗场面的刺激,而且还有一股大战场的压迫感,自己却陷入其中,那么以大场面为主的游戏也有不少,下面说说哪些单机游戏的场面比较大,气势恢弘吧。
《中土世界:战争之影》
实话说,这款游戏的战斗场面真的不为虚数了,敌方数量多,而且主角并没有什么所谓的“割草”打法,基本都是以单挑为主,所以利用高敏捷的操作和快速反应就是取胜的手段了,而且身边还有许多体型比自己大得多的敌人,随时随地都会受到猛烈地一击!加上主角的灵敏的身手,很多时候都能够欣赏无比美妙的战斗场面,同样也是气场十足!
《罗马之子》
虽然在实际战斗中敌军数量并不算很多,但是场景是异常壮观的,初次体验这款游戏都会默默萌生一种热血的感觉,随后逐步逼近了大规模的战斗之中,在茫茫兵乱之中总会有些敌人突然出现在你面前,想要继续前进必须逐步解决路上的障碍!另外就是这游戏剧情场面非常大,故事构造十分有特色,一边欣赏剧情,一边游玩,两者兼得!
《方舟:生存进化》
说到“大”场面,莫过于方舟了,有单机模式,主角一开始生存在一个荒岛,里面住满了各种各样的恐龙,只要见到杂食或者肉食恐龙,都会对自己生命构成威胁!在场面这方面,是压倒性的存在了!主角在前期的时候真的很弱很弱,想要击败一条恐龙都很难,而且对于过分庞大的恐龙,走在你身边整个地面都在震动!在恐龙与恐龙打起架来,气势恢宏!随后就会发现自己是那么渺小,但是到了后期,人类还是可以主宰一切了~哈哈~
《骑马与砍杀》
如果是人数的多,操作的重要性,那么非《骑马与砍杀》莫属了,注重操作和场面打斗,加上一个小小的修改,战场分分钟就是1000+人口战斗的场面,打斗场面是绝对有保证的!还能够自己一起上阵作战,亲临其境的感觉,只要手下的人数多,一场大规模的战斗时肯定的啦!
《全面战争》系列
最具有观赏性的游戏之一,战斗规模异常的大,还是上帝无死角的视觉观看战场的动态,攻城坍塌的场面,还是互相厮杀的场面,应有尽有,随意一看,十几二十来个队伍就把整个游戏画面给占满了!
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