大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于互联网影视公司规模分析的问题,于是小编就整理了1个相关介绍互联网影视公司规模分析的解答,让我们一起看看吧。
这个问题本身其实有些歧义。
我国影视行业每年产出的网大成百上千,但真正赚钱的只是其中较少的一部分,更多的是网大是刚杀青就被打入冷宫。
所以,只有那些上了各大平台的网大才有可能赚钱。
而这些赚钱的网大也并不是躺着赚钱的,因为网友和观众不是傻子。
假如有一部网大真的很烂,很多人基本上看了不到十分钟就关掉视频了,而平台对于网大是有算法的,所谓点击率,一定是观众看了一段时间后,才会算数。
也就是说,网大的质量也需要有最起码的保证。
这对所有拍摄网大的公司来说,压力就越来越大,有的网大本来拍摄的经费和时间就比较有限,想要拍出质量过关的作品就更加困难。
等到制作公司废了九牛二虎之力拍出一部很出色的的网大,又不得不去和平台方讨价还价,就像网络作家和各大网站一样,很多利润都被平台方获取了。
正常情况下,电影的投入和产出是成正比的。
所以大荧幕电影的成本从拍摄到上映,都非常可观…从成本角度考虑,网络大电影当然成本就低多了,有时候还会让各家视频平台争着买单……
还有一个原因…可能话题度和噱头更高。因为大多数的网络电影是快餐型,内涵相对不够,但快餐型的电影看着是挺爽的,不用动脑子……
这好比,和现在的一刀999的页游一样。
举个例子。一款3A游戏大作需要的人力资源,物力资源和时间资源都非常的高。我们称之为精品。然后在进行出售和经营,一款在好的游戏也有可能面临失败得危险,原因有很多,同期竞争,服务器的优化,持续盈利的方法种种。
返观一个页游。不需要太多人和投资。模型直接拽,程序直接偷,模式直接抄。毫无诚意可言。失败是理所当然。
然而问题正出现在这如果一部好的作品需要用一亿元来制作,那公司为了保证盈利需要制定很多方案来实现更大利润。页游本就无成本制作。随便小工作室便可以做出来。然后进行道具收费,许多人为其交智商税。
其实道理都是一样的。因为在商人眼里利润才是第一位的。而不是所谓的品质。
我觉得是因为受众不同。
网络大电影因为低成本,充满商业化元素,相较而言没有什么内涵,观众喜欢看什么,他们就拍什么。
这种片子就是低龄化低智商化,上到八十下到三岁,都是他们的受众。
他们不考虑什么后果,也不考虑拍片的意义,纯粹是为了圈钱。而纯商业化后最吃香的大都是黄赌暴力等等因素,引发人最原始的关注。
不可否认,人性其实还蛮低俗的。
真正好的影视作品,需要考虑的因素其实很多,钱只是一方面,还有更多深层次的需要。因为很多影视作品其实起到了教化大众的作用。
好的导演会考虑:你呈现给社会大众的是什么,就是你希望大众有怎样的未来。
这也是为什么有些人说影视寒冬到来。因为大众的文化和价值观在进步,导演也需要与时俱进,他们要带给大众的是更好更高的东西。所以,他们要思考。
而网络大电影就没有这种烦恼了。
他们只在乎能否吸引到更多人的点击,圈更多的钱。
到此,以上就是小编对于互联网影视公司规模分析的问题就介绍到这了,希望介绍关于互联网影视公司规模分析的1点解答对大家有用。