大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视后期公司职位的问题,于是小编就整理了4个相关介绍影视后期公司职位的解答,让我们一起看看吧。
影视行业是一个非常大的行业,有特别多的工种,一部影视作品的产生,简单分为三部分。
从一部电影或电视剧来说,就需要投资人,制片人,监制等。主要是对这个项目进行评估和审核。
从制作上来讲,分为前期和后期,前期就是在拍摄现场的各种工作人员,他们分别是编剧(编导),导演演员,摄影摄像灯光舞美,场务。后期包括有统筹剪辑特效合成包装理应调色等,但这些工作需要一定的工作经验和工作技能。
到这个阶段,这些影视作品就要进入院线和网络,就需要进行宣传,这部分的工作岗位就有影视宣发策划,包括前期宣发策划活动,执行媒介的推广,商务的对接等等。
虽然只有简简单单的三步,但是影视行业的工作是非常的多,只是影视有关的工作,大部分都分布在第二阶段及影视的前期和后期,这个阶段里面有非常多的工作岗位。当然,第一阶段和第三阶段同样是有非常多的工作岗位。
这种工作强度很大的,常常连续一个礼拜半个月的没法睡觉,全程在公司里加班还有老板客户盯着催着你返返返,年轻人干也就干了,30岁还零基础的话,学习还需要耗费更多的时间精力,你耗不了几年的。
倒不如自己业余时间学习,学成了接私活,强度还能没那么大,学好了一样赚钱不少,很多私活给的价都比影视公司的硬工资给得高很多。
比如mg动画做个几分钟就超过三五千了,花不了一个礼拜,但是公司里普通后期职位一个月也就这么点工资,还需要你几乎天天在那干活,公司接到单子时还节假日无休,也没有下班的时候。
影视后期工作岗位分类很多,有动画、合成、剪辑等等,这些又细分很多种类。就拿剪辑来说,是门槛最低,但上升最难的一个职位,现在抖音短视频很火,有很多初创型短视频公司需求大量剪辑人才,即使你是新人,从摸透软件到熟悉工作流程两周时间就够了,但是这一行新手工资普遍很低,工作量大且比较机械性,无太多技术要求,想要岀头,要经过自己长时间地学习和摸索,最主要是把圈子里的人脉关系打好,能熬个三五年,凭借人脉关系和过硬的技术,绝对有可观的收入。
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除了前期拍摄外,主要工作集中在影视后期制作中。在影视后期工作当中,有非常多的岗位,比如动画、特效、合成、剪辑、包装、模型、灯光、材质、渲染等等。不同的岗位对人才技术要求不同,所以需要使用到的软件也各不相同。
影视中的模型、灯光、材质、渲染等,是需要根据原画设计稿对难以进行拍摄的物体、画面、道具等进行三维模型设计制作,这个岗位里,会使用到maya、zbrush、arnold、vray、nuke、ue4、ps等软件,用于模型的建立、贴图、材质、灯光、渲染、合成等工作。
影视动画,是对完成模型进行动态赋予。不仅仅是我们看的动画片里需要这个岗位,在写实电影中,也有动画师的参与。比如变形金刚、捉妖记里的胡巴等等,这些都是需要动画师为他们赋予动态“生命”。在这个岗位中会使用到maya、3Dmax、Nuke等软件。
而特效的制作相比其他岗位要稍微有一些难度,电影特效制作的主流软件是houdini,学习houdini的话需要一些有一些其他三维软件的基础,例如maya、Realflow、Vue、Nuke等等,其次还需要一些英语、数学、编程的能力和良好的逻辑思维。
个人观点,仅供参考
到此,以上就是小编对于影视后期公司职位的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视后期公司职位的4点解答对大家有用。